体验式学习

游戏的智慧(97)“名字回家”的前传

2020-12-12  本文已影响0人  周溪乔_体验学习培训师

昨天与来自山东的水兵老师聊到游戏“名字回家”的使用技巧,更使我感到“玩游戏”本身的丰富内涵;即使只是一个短短几分钟的开场游戏,也同样可以通过设计,增加更多的趣味性与学习点,在此分享“名字回家”的前置游戏“起名字”给大家。

关于游戏“名字回家”的操作规则,请翻阅之前的文章,在此不再赘述。

游戏名称:起名字(我所写的游戏有个共同前提,参与者人数在30人以内,超过这个人数时,请酌情调整相应的规则)

游戏操作:

1、请参与者两两结对,这里我们有两种选择:可以请大家选一位自己熟悉的伙伴结对,或者选一位自己不熟悉的伙伴结对;视团队成员间的熟悉程度与你的课程目标决定、

2、请大家为自己的搭档取个“名字”,起名的过程中不要与对方商议,起好后写在姓名贴上,同时说明这个名字会在等下的游戏中使用。

3、当大家给搭档的名字起好后,请大家大声宣读下给搭档起好的“名字”,所有人读完后你宣布这个名字由自己在接下来的游戏中使用,将姓名贴贴在自己身上。

好了,游戏操作到这里告一段落,这是一个操作简单的同理心训练游戏,我们可以选择在“名字回家”游戏操作完第一轮后作为一个分享点来用,也可以当即分享,由现场情况确定。

如果你喜欢本文、觉得本文有价值,欢迎打赏、点赞😄,更欢迎你的转发、传播,让更多体验学习的爱好者能看到本文,也欢迎搜索“体验学习周”找到我,与我交流体验学习的相关内容。

体验学习是一种已经被证明了的、行之有效的学习方式,正如20世纪知名的哲学家、心理学家、教育家约翰 杜威所说:All genuine learning comes through experience/所有真正的学习都来自于体验!

2020年12月12日 上海

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读