彩云碎碎念~在课程中如何运用三感四线

2020-12-26  本文已影响0人  暖心的彩云

『一』、以终为始提炼课程价值

① 以终为始 目标三维度

前后对比 改变可视化

改变之旅 历经 L1 L2 L3 L4 L5的过程,也就是『旅程剧本化』

🥳回味一下,当初我们报课程,想解决什么问题,问题解决后,会成为什么样子?

①到哪里去?撰写一个清晰化的故事;

在什么条件下,做什么事情?达到什么程度?

我们训练营优化玩家的行为,聚焦学员达成的行为。

如果只希望学员学会,动词学会,只听课、学习就够了。有木有?

其实最初我会想,(⊙o⊙)哇游戏化训练营为什么如此复杂,只要打卡就OK了,不是吗?

随着一周的节奏,开启第二周,听着村长娓娓道来❤

学习了三感四线。

『三感四线』概括:

1、需要✍写作业的课程,三感四线的理论,获得新的解决方案、模型;

2、把自己的案例拆解、模仿、创新,能够使用四线画布进行游戏化设计课程;

3、在这样的氛围下,以分享游戏化训练营的理念、游戏化设计,是否更愿意下一期继续一起玩或者复训、来训练营运营等等。

我想如果村长如果邀请我,我会来做运营,刚好向村长学习他润物细无声的运营策略。

运用一个『ASK』模型

ASK模型【布鲁姆提到的三个级别】

A态度类目标A1表示感受A2认同A3领悟;

S属于技能目标分为S1模仿S2操作 S3迁移;

K知识目标K1学懂K2学会 K3应用

如果我们学习课程别的不管,只管知识,只听音频,这是学的层面,在小鹅通学习,和训练营L1的填空题一样,深表认同❤。

和以前在千聊单独买了课一个道理,就是单纯解决学 问题。

如果在这个基础上更深的,磨练一些技能,在这个维度上练习技能,能不能运用到课程中去,叠加所以时间变得很长。就进化为L2~L3的层面。

1、『时间差』

随着你的需要不同,花的时间和自己的应用;

2、『贪心』

是否能够自由的找到属于自己的路?

如今我已经找到,自己本身是来学习和践行,所以慢慢摸索,接纳每一个当下自己的步伐。

在预设课程中是否有技能提升?让学员到技能的提升?

所以实际操作中,目标的维度、讲师的设计,是多维度的选择。学员也需要看到设计者的多维思考🤔 。

在学习新知识、解锁新思维、看到新模型时,角度中就会有『三感』模型、『四线画布』

『八角分析』应用。

②从哪里来?描述可对比的画面

改变对于我们来说是最重要的。

改变前,改变后,能力在时间纬度上的前后对比。

思考🤔比起五年前的你,发生了什么改变?有哪些能力提升?

『彩云』的成长里程:2008年经历了人生至暗时刻,人生在混沌的状态,认知为0;2013年找到了幸福人生,幸福感升为100;2016年9月走入了知识付费的领域,开启了『宝妈逆袭之旅』。

认知从1的起点升级,在阅读、输出、运营能力大幅度上升。二维思维升级为三维思维的视角。

『起点』 采用具体描述更加清晰,从而到达『终点』,采用ASK模型来展示前后的改变。

比如起点态度为0,知识储备0,能力0;

通过数字改变来呈现,属于可描述;

然而通过什么体系,让改变更加可视化?

③怎么改变呈现过程中重要节点呢?

当采用起点 +节点1 + 节点2 到达 『终点』;

能够使描述更加具体,更容易完成第一步转变,然后进到第二节点。

就如我们的训练营L1属于填空、L2解答思考题、L3实操总结。

🤔截止到现在你的人生有哪些至关重要的转变?值得我们深度觉察。

对于特训营如果是界定知识领域四线画布、三感模型、八角分析,四线画布有个使命的部分,四线的运用。

我们能否做到从起点的单线拆解到第二个节点全局拆解呢?

✔️第一个技能四线的部分,做拆解,然后贯穿起来做一堂课程;

️如果从运营角度,你会不会做一个掌灯官、整理官、点评官等,或者以操盘一个流水坪、圆礼堂的设计呢?

我想我 以做好掌灯官,播报的同时给予他人赋能,然后也是和学员产生连接的过程;

数据化思维运用于藏金阁管理员中,汇集内容精华,共创版是学员与运营官共创的结晶。学员尽情绽放自己的才华,运营官给予学员最大的自由度,彼此成就的过程。

④讲好故事『为课程设计剧本故事线』

运用到『能力模型』『使命化』『故事』;

比如少年变英雄的故事、一直UP向上前进的故事、找到宝物的故事。

『三种』超好用的故事线

1、 挑战通关 (升级的故事,每个级别的英雄,良好优秀卓越的故事);

2、 收集宝物  (比如在树林里采集的故事,找到宝物,收集宝物的过程);

3、 解答谜题

时代在进步,解答谜底。

去感知❤,体验的过程。没有通关和收集宝物,让你拆解,从中找到对你有用的知识。

所以也以理解为L1L2L3,就和三个地图一样。

比如收集龙珠或者收集宝物,最后一个模式,三个故事线。

分享你上过的课程中,找到符合这类的模型。

上过娜娜的『娜么好玩』第四期导图训练营是通过闯关收集凤凰羽,第三期是闯通关的过程。我是实打实的闯关成功✊。

每晚的学员『答疑』、『导图鉴赏』、『点评』都在践行解答疑惑这一项;

挑战通关,有参加过剽悍行动营和财富营,读书为主,每日的日修打卡,微博互动话题『 勋章』、必修课的打卡,不仅是打卡而且争当优秀和最佳勋章。

通关闯关成功后,你发现其实你不是在玩单机游戏,处在冥想室里深修而更加读懂自己的目标 ,与他人有互动,有连接,你是一块什么样的磁铁,就会吸引同频的人与你联盟。

『二』、如何撰写剧本化的故事

案例一、游戏化特训 航海之旅

Mp1故事岛 Mp2关卡岛 Mp3任务岛 Mp4 体验岛;

开始航海,左边理性思维,右边云彩感性思维,到达关卡岛,当到了任务岛是任务链,根据主题的关联,挑战通关作为主线。

案例二、手帐小星球 星球探索

当你看到Mp1兴趣岛 Mp2价值山 Mp3能力谷 Mp4关系桥

地图里有兴趣岛、价值山、能力谷,四个任选,自主选择学习,四个模块,平行关系。

可以在兴趣岛挖掘宝物,价值山、能力谷挖掘岛宝物,然后连接到关系。

案例三、人生设计营 航海️探险主题

挑战通关 收集宝物 挑战通关

岛群1#ABC

灯塔2#ABC

宝藏3ABC 航海可能偶遇宝藏,三个宝藏

怪物4# 怪物1怪物2

属于游历人生的一个旅程,完整设置。

如果我们有可能的话,可以试着拆解课程。

回到初衷,课程本身四个画线是做的事情。

根本区别,四线画布是方法论。

我也突发奇想创造了一个千星之城的冒险旅程,历经21天,从谬星返回趣游星球的旅程。设立四个岛屿蘑菇 云、奇功殿、储存室、升级岛,通过学员的奋勇善战,最后掌握了谬星球的技能, 以返回星球。

在我们游戏化训练营,从玩家的视角了解训练营的本质,最初我不知道这是在教授什么?我是来学习运营的,我又不大游戏?

当我从新手跌跌撞撞的状态突破时,发现训练营教授 是最底层的逻辑,对于感性的我来讲特别实用。

ASK模型,从态度懵懂到熟悉了训练营的玩法;

技能的提升是从不懂训练营要提高什么能力,到懂得万物皆 用,透过游戏化中四层视角【新手玩家】、【上手玩家】、【实践玩家】、【长老型玩家】不同的层级,解锁各个技能。

从认知、知识层面、技能、设计全局思维都更新迭代,不仅学到了知识,还设计了运营官的系列课程。

从听到学到,运用,最后开发和设计运营官课程,也是最后出发演习厅这个彩蛋,也 能遇见盲盒礼物 的里程。

充满期待,我相信每个人通过努力都可以获得认知、技能、知识的提升。加油

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