彩云碎碎念~在课程中如何运用三感四线
『一』、以终为始提炼课程价值
① 以终为始 目标三维度
前后对比 改变可视化
改变之旅 历经 L1 L2 L3 L4 L5的过程,也就是『旅程剧本化』
🥳回味一下,当初我们报课程,想解决什么问题,问题解决后,会成为什么样子?
①到哪里去?撰写一个清晰化的故事;
在什么条件下,做什么事情?达到什么程度?
我们训练营优化玩家的行为,聚焦学员达成的行为。
如果只希望学员学会,动词学会,只听课、学习就够了。有木有?
其实最初我会想,(⊙o⊙)哇游戏化训练营为什么如此复杂,只要打卡就OK了,不是吗?
随着一周的节奏,开启第二周,听着村长娓娓道来❤
学习了三感四线。
『三感四线』概括:
1、需要✍写作业的课程,三感四线的理论,获得新的解决方案、模型;
2、把自己的案例拆解、模仿、创新,能够使用四线画布进行游戏化设计课程;
3、在这样的氛围下,以分享游戏化训练营的理念、游戏化设计,是否更愿意下一期继续一起玩或者复训、来训练营运营等等。
我想如果村长如果邀请我,我会来做运营,刚好向村长学习他润物细无声的运营策略。
运用一个『ASK』模型
ASK模型【布鲁姆提到的三个级别】
A态度类目标A1表示感受A2认同A3领悟;
S属于技能目标分为S1模仿S2操作 S3迁移;
K知识目标K1学懂K2学会 K3应用
如果我们学习课程别的不管,只管知识,只听音频,这是学的层面,在小鹅通学习,和训练营L1的填空题一样,深表认同❤。
和以前在千聊单独买了课一个道理,就是单纯解决学 问题。
如果在这个基础上更深的,磨练一些技能,在这个维度上练习技能,能不能运用到课程中去,叠加所以时间变得很长。就进化为L2~L3的层面。
1、『时间差』
随着你的需要不同,花的时间和自己的应用;
2、『贪心』
是否能够自由的找到属于自己的路?
如今我已经找到,自己本身是来学习和践行,所以慢慢摸索,接纳每一个当下自己的步伐。
在预设课程中是否有技能提升?让学员到技能的提升?
所以实际操作中,目标的维度、讲师的设计,是多维度的选择。学员也需要看到设计者的多维思考🤔 。
在学习新知识、解锁新思维、看到新模型时,角度中就会有『三感』模型、『四线画布』
『八角分析』应用。
②从哪里来?描述可对比的画面
改变对于我们来说是最重要的。
改变前,改变后,能力在时间纬度上的前后对比。
思考🤔比起五年前的你,发生了什么改变?有哪些能力提升?
『彩云』的成长里程:2008年经历了人生至暗时刻,人生在混沌的状态,认知为0;2013年找到了幸福人生,幸福感升为100;2016年9月走入了知识付费的领域,开启了『宝妈逆袭之旅』。
认知从1的起点升级,在阅读、输出、运营能力大幅度上升。二维思维升级为三维思维的视角。
『起点』 采用具体描述更加清晰,从而到达『终点』,采用ASK模型来展示前后的改变。
比如起点态度为0,知识储备0,能力0;
通过数字改变来呈现,属于可描述;
然而通过什么体系,让改变更加可视化?
③怎么改变呈现过程中重要节点呢?
当采用起点 +节点1 + 节点2 到达 『终点』;
能够使描述更加具体,更容易完成第一步转变,然后进到第二节点。
就如我们的训练营L1属于填空、L2解答思考题、L3实操总结。
🤔截止到现在你的人生有哪些至关重要的转变?值得我们深度觉察。
对于特训营如果是界定知识领域四线画布、三感模型、八角分析,四线画布有个使命的部分,四线的运用。
我们能否做到从起点的单线拆解到第二个节点全局拆解呢?
✔️第一个技能四线的部分,做拆解,然后贯穿起来做一堂课程;
️如果从运营角度,你会不会做一个掌灯官、整理官、点评官等,或者以操盘一个流水坪、圆礼堂的设计呢?
我想我 以做好掌灯官,播报的同时给予他人赋能,然后也是和学员产生连接的过程;
数据化思维运用于藏金阁管理员中,汇集内容精华,共创版是学员与运营官共创的结晶。学员尽情绽放自己的才华,运营官给予学员最大的自由度,彼此成就的过程。
④讲好故事『为课程设计剧本故事线』
运用到『能力模型』『使命化』『故事』;
比如少年变英雄的故事、一直UP向上前进的故事、找到宝物的故事。
『三种』超好用的故事线
1、 挑战通关 (升级的故事,每个级别的英雄,良好优秀卓越的故事);
2、 收集宝物 (比如在树林里采集的故事,找到宝物,收集宝物的过程);
3、 解答谜题
时代在进步,解答谜底。
去感知❤,体验的过程。没有通关和收集宝物,让你拆解,从中找到对你有用的知识。
所以也以理解为L1L2L3,就和三个地图一样。
比如收集龙珠或者收集宝物,最后一个模式,三个故事线。
分享你上过的课程中,找到符合这类的模型。
上过娜娜的『娜么好玩』第四期导图训练营是通过闯关收集凤凰羽,第三期是闯通关的过程。我是实打实的闯关成功✊。
每晚的学员『答疑』、『导图鉴赏』、『点评』都在践行解答疑惑这一项;
挑战通关,有参加过剽悍行动营和财富营,读书为主,每日的日修打卡,微博互动话题『 勋章』、必修课的打卡,不仅是打卡而且争当优秀和最佳勋章。
通关闯关成功后,你发现其实你不是在玩单机游戏,处在冥想室里深修而更加读懂自己的目标 ,与他人有互动,有连接,你是一块什么样的磁铁,就会吸引同频的人与你联盟。
『二』、如何撰写剧本化的故事
案例一、游戏化特训 航海之旅
Mp1故事岛 Mp2关卡岛 Mp3任务岛 Mp4 体验岛;
开始航海,左边理性思维,右边云彩感性思维,到达关卡岛,当到了任务岛是任务链,根据主题的关联,挑战通关作为主线。
案例二、手帐小星球 星球探索
当你看到Mp1兴趣岛 Mp2价值山 Mp3能力谷 Mp4关系桥
地图里有兴趣岛、价值山、能力谷,四个任选,自主选择学习,四个模块,平行关系。
可以在兴趣岛挖掘宝物,价值山、能力谷挖掘岛宝物,然后连接到关系。
案例三、人生设计营 航海️探险主题
挑战通关 收集宝物 挑战通关
岛群1#ABC
灯塔2#ABC
宝藏3ABC 航海可能偶遇宝藏,三个宝藏
怪物4# 怪物1怪物2
属于游历人生的一个旅程,完整设置。
如果我们有可能的话,可以试着拆解课程。
回到初衷,课程本身四个画线是做的事情。
根本区别,四线画布是方法论。
我也突发奇想创造了一个千星之城的冒险旅程,历经21天,从谬星返回趣游星球的旅程。设立四个岛屿蘑菇 云、奇功殿、储存室、升级岛,通过学员的奋勇善战,最后掌握了谬星球的技能, 以返回星球。
在我们游戏化训练营,从玩家的视角了解训练营的本质,最初我不知道这是在教授什么?我是来学习运营的,我又不大游戏?
当我从新手跌跌撞撞的状态突破时,发现训练营教授 是最底层的逻辑,对于感性的我来讲特别实用。
ASK模型,从态度懵懂到熟悉了训练营的玩法;
技能的提升是从不懂训练营要提高什么能力,到懂得万物皆 用,透过游戏化中四层视角【新手玩家】、【上手玩家】、【实践玩家】、【长老型玩家】不同的层级,解锁各个技能。
从认知、知识层面、技能、设计全局思维都更新迭代,不仅学到了知识,还设计了运营官的系列课程。
从听到学到,运用,最后开发和设计运营官课程,也是最后出发演习厅这个彩蛋,也 能遇见盲盒礼物 的里程。
充满期待,我相信每个人通过努力都可以获得认知、技能、知识的提升。加油