《一起来捉妖》资质的一种比较方法

2019-05-03  本文已影响0人  梅存菁

《一起来捉妖》资质的一种比较方法

近一直在玩一个游戏《一起来捉妖》

先来满资质镇楼

满资质狮子

游戏中妖怪的重要属性就是资质,也就是成长性,资质越高成长性越高,然后资质分5个方面,不同种类的妖怪注重的资质是不同的,比如物理输出最重要的当然就是物攻资质了,但是游戏官方内置的战斗力是综合考虑所有资质的,这对于玩家来说借鉴性有所下降,不过这个游戏战斗力和其他相关的玩法有关联,所以虽然牺牲了一定的数值精度,不过提升了很多易用性,不会出现数值设定的功能冗余。

下面来讲讲我的资质比较方法,

(((物防资质+法防资质)\div 2\times 系数)+生命资质×系数+攻击资质×系数)÷满分

独角仙资质

其实很简单,满分就是所有资质为32的情况算出来的分数,系数就是你认为这个资质的重要程度。

带入公式((26+20)÷2×1+24×1+31×1.2)÷102.4(满分数字)=0.82

对于这个独角仙来说,物攻就是他最重要的资质,我设置的系数就是1.2,其他双防和生命都是1.0,这个公式得出的是一个百分比,当然百分比越大这个妖怪的资质越好。

这只独角仙在我这里的资质平分就是82

这个公式对于比较平均的妖怪意义不大,但是对于下面这个火乌龟就有一点意义了

火乌龟资质

这个火乌龟有一个特点就是物攻资质很低,但是这个妖怪的所有技能和物理攻击无关,但是在官方给出的参考战斗力中,出现了战斗力数值低下的问题,但是这不影响他真正的战斗力。

通过公式得出

((27+28)÷2+32×1.1+31×1.2)÷105.6(全32算出的得分)=0.9460

因为这只乌龟的核心技能是和血量上限相关的所以我给的生命资质的系数是1.1,,这样算下来就有94.6的高分了,事实上这个乌龟值得这么高的分数,在守擂过程中做出了杰出的贡献。

下面来对比一下这两个妖怪

第一只(77.08) 第二只(80.11)

这两只甲空空在官方给出的战斗力上一毛一样,但是资质不一样,这样怎么比较呢,通过我给出的公式计算两个妖怪的得分,一只是77.08另一只就是80.11,因为这只妖怪是物理攻击类型,物攻资质系数设定为1.2,而他的技能和生命相关,生命资质的系数也有1.1,这样就拉开了差距。根据平分也就能得出结论了。

总结

一个重要的场景就是当你有了一个资质不错的BB的时候并且开始培养的时候,又捉了一个,因为等级不同,无法直接对比战斗力,而你又想对比一下这两个谁好的时候,这个公式就可以拿出来用了。

其实里面所有的系数也是我一拍脑袋想出来,因为在不同的战斗中,不同资质的表现力也是不同的,不过再细化下去的就要扒游戏的数值设定了,太麻烦。这个算法就给大家分享一下,每个人都可以根据自己的情况来改进,最后放一个我有的部分高战斗力的BB,所有BB的名字都是我给她的资质评分。

可以看出战斗力是官方是在资质的基础上根据等级,技能,分类等一系列因素给出的分数,不过可以遵循越稀有,资质越好战斗力越高的情况来看。比如我满资质的狮子战斗力没有平均26的元素之灵战斗力高。

最后的最后

玩法千万条、安全第一条。捉妖不规范,亲人两行泪

祝大家身体建康。

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