PS手绘UI/交互设计规范

PS鼠绘打卡——木纹牛皮镜头

2016-11-06  本文已影响227人  穿越三国遇见猫
木纹皮革材质镜头.png

- 大致步骤:

1.背景
背景
2.机身
木纹底部 牛皮底部 灯~
3.镜头
画了12个圈 光效可谓点睛之笔
4.旋钮
加一个小旋钮
5.倒影
再加倒影就好了

- 教程链接:

嗯啊,小伙伴们想学具体教程点链接 ↓ ↓ ↓
http://www.fevte.com/tutorial-29625-1.html

- 发表一下感慨:

1.感觉一个下午都是在画圈;

光一个镜头就画了12个圈 ,还调各种图层样式@_@

2. 最让我觉得赞叹的应该是镜头光效的制作;

光圈的点缀让整个镜头充满生机;

3. 通过学习进一步掌握许多有关PS操作的知识,总结如下:
  • 图层样式——利用【斜面和浮雕】等样式添加部分光效;
4.做UI是一件神圣而美好的事情

感谢自己懂得急流勇退,从前端的技术大流中回归到自己热爱设计的本质。
 不想去理会别人认为自己心猿意马的质疑。
 无论是前端、UI还是产品,自己只是在互联网行业中探寻一个切实适合自己的位置。

5.努力学习

希望自己有一天能独立完成一副作品!

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