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机战作品云集,招式需要氪金,手游《超级机器人大战DD》试玩

2019-08-28  本文已影响0人  爱游戏的萌博士

博士在去年年底的时候,曾经和大家分享了文章《机战系列新手游<超级机器人大战DD>封测体验》,介绍了游戏当时的封测内容,当时的体验总结是:虽然封测的内容有限,但是在剧情上有一定吸引力。游戏的养成设置是典型的卡牌收集,“机组零件”的玩法有一定的创意,不过也非常氪金,如果没有装上SSR的“机组零件”,机体的能力相距是十分大的!

而近日,《超级机器人大战DD》终于正式推出了,BANDAI NAMCO 的这款粉丝向作品正式版到底是什么情况呢?让博士带大家来看看。

《超级机器人大战DD》的背景故事主要是以原创主角为核心,到四个不同的世界中,与各款作品的机器人并肩作战。而游戏的参战作品多达二十三部,比如“勇者王GaoGaiGar”、“机动战士Gundam马沙之反击”、“机动战士Gundam UC”、“福音战士新剧场版:序”等等经典,有意思的是:《恶魔人》中的女恶魔角色“死丽濡”(シレーヌ)也在游戏中登场!

封测中提到过《超级机器人大战DD》跟大部分免费手游一样,设有扭蛋的元素,而《超级机器人大战DD》中的扭蛋并不是抽机体,官方没有在机体方面作出限制,所有机体都可以按玩家的故事进度来取得;而是让玩家抽“机组零件”,也就是所谓的攻击招式和原作人物。因此玩家可以不氪金就能得到所有机体,当时招式上的选择就会大大减少,而且,升级素材的收集时间会比氪金的玩家长得多。

游戏展现方面,《超级机器人大战DD》各机体的招式,都是会有动画展示的,并配有日本原声优的演出,玩家可以体验到各作品的经典场面。不过,回到上面氪金的话题,如果不氪金,招式就少,能看到的动画展示也就少,乐趣就少了很多!

基本玩法方面,和封测一样,游戏只允许玩家使用四台机体出战,由于每个关卡的出击都有限制,所以要是在编队中派出有限制的机体,该机体是不会出现在该关卡的。这样可以使用的战略战术自然就少了很多。再加上手机平台的优化(关卡时间短,地图小)以及提供了Auto模式让玩家刷素材,都可以看出《超级机器人大战DD》和许多卡牌手游是一样的。

剧情任务方面,玩家可以在初期选择你最爱的机体,或逐一完成世界故事任务,次序并没有限制,玩家可以随时切换到不同关卡中进行游戏。作为粉丝向的游戏,你可以体验到多部作品的故事魅力。

整体看来,博士认为《超级机器人大战DD》是非常典型的卡牌手游,碎片化时间设计,如果想体验完整的《机战》,看到不同的招式,必杀技,那就必须乖乖地去抽卡!作为粉丝向的产品,机体众多,剧情丰富,如果你不介意招式,只当做休闲游戏来玩,那也是不错的选择。

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