Homekit笔记(二)

2018-02-28  本文已影响70人  Rui哥

(一)创建Home布局

1> 允许用户创建一个或多个Home布局,每个Home代表一个有网络设备的住所.
2> 用户拥有Home的数据并可通过自己的任何一台iOS设备进行访问。
3> 用户也可以和客户共享一个Home,但是客户的权限会有更多限制。
4> 被指定为primary home的home默认是Siri指令的对象,并且不能指定home。
5> 每个Home一般有多个room,并且每个room一般会有多个智能配件。
6> 在home中,每个房间是独立的room,并具有一个有意义的名字,例如“卧室”或者“厨房”,这些名字可以在Siri 命令中使用。
7> 一个accessory代表实际家庭中的自动化设备,例如车库开门器。
8> 一个sevice是accessory提供的?种实际服务,例如打开或者关闭车库,或者车库上的灯。
9> 如果你的app 缓存了home布局的信息,那么当其布局发声改变的时候,app就需要更新这些信息。
10> 使用HMHomeManager对象可以从HomeKit数据库获取HMHome和其他相关的对象
11> 本章描述的API获取对象后,你应该通过代理回调函数保持获取对象和HomeKit数据库同步,具体描述请参看“Observing HomeKit Database Changes

创建Home Manager 对象
使用HMHomeManager对象的访问home、room、配件、服务以及其他HomeKit对象。
在创建家庭对象管理器(home manager)之后,直接设置它的代理,以便获取到这些对象之后及时的通知到你。

 self.homeManager = [[HMHomeManager alloc] init];
 self.homeManager.delegate = self;

当你创建一个home manager对象时,HomeKit就开始从HomeKit数据库获取这些homes和相关对象,例如room和accessory对象。

当HomeKit正在获取那些对象时,home manager 的primaryHome属性是nil,并且homes属性是个空数组。

你的app应该处理用户还没有完成创建home的情况,但是app应该等待直到HomeKit完成初始化。当获取对象完成之后,HomeKit 会发送homeManagerDidUpdateHomes:消息给home manager的代理。

当app进入前台或者在后台Home manager属性发生改变时,这个homeManagerDidUpdateHomes:方法就会被调用,详情请参阅“Observing Changes to the Collection of Homes。

获取Primary Home和 Homes集合

获取 展示数据

HMHome *home = self.homeManager.primaryHome;
HMHome *home;
 for (home in self.homeManager.homes ){
  ... ...
}
HMHome *home = self.homeManager.primaryHome;
 HMRome *room;
 for(room in home.rooms){
  ...   ...
 }
HMAccessory *accessory;
 for(accessory in room.accessories){
  ... ...
 }

一旦你获取到一个accessory对象,你就可以访问它的服务和对象

创建Homes和添加Accessories

HomeKit对象被保存在一个可以共享的HomeKit数据库里,它可以通过HomeKit框架被多个应英程序访问。
所有HomeKit调用的方法都是异步写入的,并且这些方法都包含一个完成处理后的参数。如果这个方法处理成功了,你的应用将会在完成处理函数里更新本地对象。
应用程序启动时,HomeKit对象发生改变的并不能收到代理回调?法,只能接受处理完成后的回调函数。

[self.homeManager addHomeWithName:@"My Home" completionHandler:^(HMHome *home, NSError *error) {
    if (error != nil) {
        // Failed to add a home
    } else {
        // Successfully added a home
    }
 }];

在else语句中,写入代码以更新你应的程序的视图

NSString *roomName = @"Living Room";
[home addRoomWithName:roomName completionHandler:^(HMRoom *room, NSError *error) {
    if (error != nil) {
        // Failed to add a room to a home
    } else {
        // Successfully added a room to a home
    } 
}];

在else语句中,写入代码更新应用程序的视图。

1> 发现home中的配件,在你的类接口中添加配件浏览器委托协议,并且添加一个配件浏览器属性。代码如下:

@interface EditHomeViewController ()
@property HMAccessoryBrowser *accessoryBrowser;
@end

2> 创建配件浏览器对象,并设置它的代理

self.accessoryBrowser = [[HMAccessoryBrowser alloc] init];
self.accessoryBrowser.delegate = self;

3> 开始搜寻配件

[self.accessoryBrowser startSearchingForNewAccessories];

4> 将找到的配件添加到你的收藏里

- (void)accessoryBrowser:(HMAccessoryBrowser *)browser didFindNewAccessory:(HMAccessory *)accessory {
    // Update the UI per the new accessory; for example, reload a picker view.
    [self.accessoryPicker reloadAllComponents];
}

用你自己的代码实现上面的accessoryBrowser:didFindNewAccessory:方法。 当然也可以实现accessoryBrowser:didRemoveNewAccessory: 这个方法来移除配件,这个配件对你的视图或者收藏来说不再是新的。

5> 停止搜寻配件

如果一个视图控制器正在开始搜寻配件,那么可以通过重写viewWillDisappear:方法来停止搜寻配件。代码如下:
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [self.accessoryBrowser stopSearchingForNewAccessories];
}

注意: 在WiFi网络环境下,为了安全地获取新的并且能够被HomeKit发现的无线配件,请参阅External Accessory Framework Reference

// Add an accesory to a home and a room
// 1. Get the home and room objects for the completion handlers.

__block HMHome *home = self.home;
__block HMRoom *room = roomInHome;
// 2. Add the accessory to the home
[home addAccessory:accessory completionHandler:^(NSError *error) {
    if (error) {
        // Failed to add accessory to home
    } else {
        if (accessory.room != room) {
            // 3. If successfully, add the accessory to the room
            [home assignAccessory:accessory toRoom:room completionHandler:^(NSError *error) {
                if (error) {
                    // Failed to add accessory to room
                }
             }];
         } 
    }
}];

配件可提供一项或者多项服务,这些服务的特性是由制造商定义。想了解配件的服务和特性目的,请参阅 Accessing Services and Characteristics.

[accessory updateName:@"Kid's Night Light" completionHandler:^(NSError *error) {
    if (error) {
        // Failed to change the name
    } else {
        // Successfully changed the name
    }
}];

可使用addZoneWithName:completionHandler: 异步方法创建分区。所创建的作为参数传递到这个方法中分区的名称,在home中必须是唯一的,并且应该能被Siri识别。代码如下:

__block HMHome *home = self.home;
NSString *zoneName = @"Upstairs";
[home addZoneWithName:zoneName completionHandler:^(HMZone *zone, NSError *error){
    if (error) {
        // Failed to create zone
    } else {
        // Successfully created zone, now add the rooms
    }
}];

可使用addRoom:completionHandler:异步方法给分区添加一个room,代码如下:

__block HMRoom *room = roomInHome;
[zone addRoom:room completionHandler:^(NSError *error) {
    if (error) {
        // Failed to add room to zone
    } else {
        // Successfully added room to zone
    }
 }];

观察HomeKit数据库的变化

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