Objective - C 性能优化(三)启动优化
2020-04-08 本文已影响0人
爱玩游戏的iOS菜鸟
一、App的启动
App的启动分2种
- 冷启动(cold Launch) 从零开始启动APP
- 热启动(warm Launch) APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP
下面,App启动优化,主要是针对冷启动进行优化
如何检测App的启动时间分析 ? (Edit scheme -> Run -> Arguments)
- DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1
- 如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1
二、App的冷启动三个阶段
APP的冷启动可以概括为3大阶段
- dyld
- runtime
- main
(一)APP的启动 - dyld
dyld(dynamic link editor),Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
启动APP时,dyld所做的事情有:
- 装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
- 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理
(二)APP的启动 - runtime
启动APP时,runtime所做的事情有:
- 调用
map_images
进行可执行文件内容的解析和处理 - 在
load_images
中调用call_load_methods
,调用所有Class和Category的+load
方法 - 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
- 调用C++静态初始化器和
__attribute__((constructor))
修饰的函数
到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理
(三)APP的启动 - main
总结一下:
- APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
- 并由runtime负责加载成objc定义的结构
- 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
- 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的
application:didFinishLaunchingWithOptions:
方法
三、APP的启动优化方案
按照不同的阶段,做不同的优化
- dyld
- 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
- 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
- 减少C++虚函数数量
- Swift尽量使用struct
- runtime
- 用
+initialize
方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))
、C++静态构造器、ObjC的+load
- main
- 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
- 按需加载