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UICollectionViewCell间隔设置为0时仍有空隙的

2018-04-17  本文已影响447人  _亻弋_石马_亻_生

解决UICollectionView间隔设置为0时仍有空隙的问题

明明把间距设置为0了为什么还有空隙呢 ?接着往下看有两个解决办法等着你。

例子:(我的代码)
#pragma mark - <UICollectionViewDelegateFlowLayout>
 //定义每个UICollectionView 的边距
- ( UIEdgeInsets )collectionView:( UICollectionView *)collectionView layout:( UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:( NSInteger )section {

        return UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);;
}
#pragma mark - X间距
- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout minimumInteritemSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section {
  
    return  0;
}
#pragma mark - Y间距
- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout minimumLineSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section {
   
    return  0;
}

iPhone 4 之前的设备为1.0
iPhone 4 ~ iPhone 6s (除plus外) 的为2.0
iPhone 6 plus 和 iPhone 6s plus 的为3.0
对于iPhone 6 Plus之前的手机,pt和px的比例是1:2,而iPhone 6 Plus出来之后,这一比例达到了1:3,

还是不太明白的话可以谷歌一下,这里有篇扩展阅读: 「像素」「渲染像素」以及「物理像素」是什么东西?它们有什么联系?

造成缝隙的原因

iPhone6的屏幕像素(point,也叫逻辑像素)是375*667,物理像素为750*1334,等分4份的话每一个item的宽度是375/4=93.75,这里是没有问题的,问题是屏幕能分的最小物理像素是1,而iPhone6的[[UIScreen mainScrenn] scale]是2.0,也就是说1个屏幕像素(逻辑像素)对应有2个物理像素,即0.5个屏幕像素对应1个物理像素,而iPhone6四等分的宽度是93.75,根据前面的分析有0.25是不可再分的,这就是造成缝隙的原因。 同理iPhone6 Plus的[[UIScreen mainScrenn] scale]是3.0,也就是说1个屏幕像素(逻辑像素)对应有3个物理像素,即0.333333个屏幕像素对应1个物理像素,四等分之后是414/4=103.5,有0.16是不可再分的,也会有缝隙。 ###解决办法 思路:只要itemSize的width的小数点后的值等于1 / [UIScreen mainScreen].scale的值即可。

- (CGFloat)fixSlitWith:(CGRect)rect colCount:(CGFloat)colCount space:(CGFloat)space {
    CGFloat totalSpace = (colCount - 1) * space;//总共留出的距离
    CGFloat itemWidth = (rect.size.width - totalSpace) / colCount;// 按照真实屏幕算出的cell宽度 (iPhone6 375*667)93.75
    CGFloat fixValue = 1 / [UIScreen mainScreen].scale; //(1px=0.5pt,6Plus为3px=1pt)
    CGFloat realItemWidth = floor(itemWidth) + fixValue;//取整加fixValue  floor:如果参数是小数,则求最大的整数但不大于本身.
    if (realItemWidth < itemWidth) {// 有可能原cell宽度小数点后一位大于0.5
        realItemWidth += fixValue;
    }
    CGFloat realWidth = colCount * realItemWidth + totalSpace;//算出屏幕等分后满足1px=([UIScreen mainScreen].scale)pt实际的宽度,可能会超出屏幕,需要调整一下frame
    CGFloat pointX = (realWidth - rect.size.width) / 2; //偏移距离
    rect.origin.x = -pointX;//向左偏移
    rect.size.width = realWidth;
    _rect = rect;
    return realItemWidth; //每个cell的真实宽度
}

重写layoutAttributesForElementsInRect方法即可

//
//  GSCollectionViewFlowLayout.m
//  SuperSearch
//
//  Created by 巩小鹏 on 2018/4/17.
//  Copyright © 2018年 巩小鹏. All rights reserved.
//

#import "GSCollectionViewFlowLayout.h"

@interface GSCollectionViewFlowLayout()

@end
@implementation GSCollectionViewFlowLayout

#pragma mark - 初始化layout的结构和初始需要的参数
- (void)prepareLayout
{
    [super prepareLayout];
    

}

//#pragma mark - cell的左右间距

- (NSArray *) layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {

    NSMutableArray * answer = [[super layoutAttributesForElementsInRect:rect] mutableCopy];

    /* 处理左右间距 */

    for(int i = 1; i < [answer count]; ++i) {
      
            UICollectionViewLayoutAttributes *currentLayoutAttributes = answer[i];

            UICollectionViewLayoutAttributes *prevLayoutAttributes = answer[i - 1];

      //注意:currentLayoutAttributes.indexPath.section 这里是单独处理某个section的空隙,如果不需要可把if判断删除即可
        if (currentLayoutAttributes.indexPath.section == 0) {
       
            NSInteger maximumSpacing = 0;

            NSInteger origin = CGRectGetMaxX(prevLayoutAttributes.frame);

            if(origin + maximumSpacing + currentLayoutAttributes.frame.size.width < self.collectionViewContentSize.width) {

                CGRect frame = currentLayoutAttributes.frame;

                frame.origin.x = origin + maximumSpacing;

                currentLayoutAttributes.frame = frame;

            }
         }


    }

    return answer;

}

@end

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