《寂静之地》睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的
豆瓣 7.5
IMDB 8.1
A Quiet Place
2018.4.6
导演:约翰·卡拉辛斯基
编剧:布莱恩·伍兹 /约翰·卡拉辛斯基
国家地区:美国
主演:艾米莉·布朗特 / 约翰·卡拉辛斯基 / 诺亚·尤佩
➤本文非安利,而是意在5月18日,即本片于国内上映日之前,给大家排雷。
未来某一天,某种生物入侵了人类世界,以至于所有人必须时刻保持安静。主角一家人在父亲的带领下,采取了相应措施来维持生存需要,比如使用手语和灯光进行交流等等。
任何声音都有可能导致悲剧发生,因为猎杀他们的怪物无处不在,他们必须克服生死难关,想尽办法在末世活下去,而保持安静是生存唯一法则。
其实早在《寂静之地》上映之前,它就凭借这段简介和预告在国内外网上掀起了一股小水花。
很多电影里都描绘过听声辩位的怪物,但这一部里则将怪物的这一属性点堆到最高——“谁出声,谁就死”。
整部电影几乎没有台词,也几乎没有对话,所有情节都在考验着演员的专业素质,一切情绪都融入在主角的神态和肢体动作里。
而恐怖片之所以能让人有毛骨悚然的感觉,正是因为其浓烈的恐怖氛围能让观众产生极强的代入感。
随着剧情的推进,荧幕上主角绝望地挣扎,观众也很容易陷入电影角色中的无力和恐慌中。
从目前国内外的评价来看,《寂静之地》在营造氛围这一项可以打满分。
电影中细描很多,比如光脚走在石子路上的特写,人物出现矛盾时,依然紧闭着嘴靠手语争吵。
这一切都在向观众展示电影里的怪物有多可怕,人类若不谨慎就会丢了小命。
影片开始不久后,第一个小高潮就出现了——这个家庭中最小的孩子因为贪玩,在家人面前被怪物夺去了生命。
可惜的是,导演并没有针对这一设定的背景展开详细描述,同时,从弟弟去世到全家等待另一个新生儿降生,整部电影的逻辑都开始变得混乱。
在恐怖片中找bug本身是一件很扫兴的事情,如果一部电影足够优秀,那么即使有漏洞也不失为一种缺陷美,观众通常是相当宽容的。
然而《寂静之地》中的各种逻辑漏洞却粗糙得让人无法原谅,整部电影的逻辑仿佛都是为了完成“母亲在被怪物追杀的途中产子,父亲为了保护家人死亡”这两幕场景。
我们不难看到导演试图塑造经典的野心,但没能看到导演的诚意。
所有人的行为都莫名其妙:
莫名其妙地生孩子;
父亲莫名其妙地赤手空拳救人;
两个小孩莫名其妙地逃离安全区,掉进谷仓上演《电锯惊魂》的经典片段;
明明能轻易被孕妇一枪爆头的怪物却莫名其妙地占领了人类世界四百多天。
所有伏笔、所有惊险片段的设置,都在表现编剧想要偷懒的心理,故事的发展没有任何悬念。
抱着极高的期待观看了这部电影,没想到设定却被剧本拖了后腿。
本片剧情简化,逻辑经不起推敲,故事线过于单薄,是各种被用烂了的梗大杂烩,让人大失所望。
当然,即使《寂静之地》依旧采取的jump scare的低级套路,但它的设定确实新鲜惊奇,演员们的表演也可圈可点,为单薄的剧情拉回一大半的好感。
特别是开头父亲奔向即将遇险的小儿子,以及后来母亲临产前与怪物周旋的片段,配合影院的视听效果,观影体验应该是不错的,共情能力强的观众也许真的会产生相同的窒息感。
另外,如果《寂静之地》作为一部公共场合保持安静的公益教育片来看,那无疑更加合适。
总之,《寂静之声》院线可看,也许能收获特殊的观影体验。至少它比去年微博强推的同类“出声即死”电影《屏住呼吸》强得多,后者是真的烂。
而在国内恐怖电影市场疲乏的情况下,这部难得过审的、90分钟“短小精悍”的电影无疑是一针强心剂。
至于它在豆瓣和IMDB的分数是真高还是假高,观众心里自有一杆称了。