诗话

《微书话1018》1016—后记 作者 向明

2025-06-02  本文已影响0人  向明的一期一会

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人类为什么爱玩电子游戏?手游等虚拟游戏有很大市场的原因,终于可以在心理学家写的《疯狂行为学》书中找到依据了。戴维迪萨尔沃说:“我们已经厌倦了现实生活中的身份,而虚拟世界里的新身份,则为我们的存在提供了无限可能。无须关心吃喝拉撒,仅凭想象即可生活,这带给人的诱惑怎么说都不为过。”

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我们把文字出现之前的历史叫作‘史前史’,文字出现之后才叫作‘历史’。”(《三联生活周刊》2017年23期载文)也因此,考古学和历史学是互补的。“史前史”因无文字记载,在这方面,历史学难有作为,却是考古学大展身手之机。历史时期考古资料若提供了“物证”,那是书证、物证两全其美。

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古代文明的区域划分与今天的国界划分,不是一回事。有关象雄文化,中央民族大学才让太教授在《古老的象雄文明》一文中称:“象雄是早于吐蕃有自己的文字,产生的年代已无从查考”。据汉文和藏文典籍记载,象雄王国至少在3800年前开始形成,而中原文化,最早有确切纪年的年代大约在2900年前。

 后记

开始写《微书话1018》时,新浪博客有一个140字限制,而我也喜欢长话短说,所以,本书“微书话”每篇都在140字以内。

“微书话”的一部分在本人博客上发表后,曾收到河北某大学老师的来信,他说“近几年,我比较关注‘书话’的研究。……冒昧给您写信,希望就‘微书话’能得到您的指点。”并问“140字的限制对内容的表达有无束手的感觉?”我回信说,“个人以为,书话不像书评,完全可以是短短的几句话。金圣叹点评《水浒传》及古人笔记中的书话,篇幅都不长。另外,信息时代,强调速食、即食,更是以短为妙。若不对胃口,翻页(屏)即可。”

当然,如果我继续写“微书话”,每篇字数就可能或长或短、不一而论。一来新浪微博早已开放140字限制,二来一些“微书话”也需要稍多一点的字数。

 

向明

2018年6月1日于福州水无痕居

 

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