大神是怎样炼成的?

第十九讲     仙侠类题材作品的创作要点及卖点

2017-10-21  本文已影响59人  斟茶公子
第十九讲     仙侠类题材作品的创作要点及卖点

第19讲 仙侠类题材作品的创作要点及卖点

仙侠类小说,其实全称是修真仙侠类小说。以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。
  很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍。但仙侠重点,突出一个仙字,寻求长生不死,仗义行侠。
  如果仙侠背景的小说,再掺杂一下西方吸血鬼。这类小说基本上都会被划到玄幻里面去。仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。
  作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。
  其实不管什么题材。
  如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。
  我解释一下这段话。
  就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。
  然后,经常在主角升级到某一级,打败了敌人,收获了美女和宝物。
  满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。
  有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。
  这样的书,能不火吗?
  回归正题!
  仙侠类还有几个题材。
  1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》
  2、星际寻宝流,代表作是《飘渺之旅》
  3、都市仙侠流,代表作就多了。
  4、历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。
  比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾之类的,依托历史创作的仙侠作品。
  5、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。
  还有一些比较冷门的,这就不多说了。
  仙侠小说,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。
  这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果你擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。
  如果一个主角,性格是超流氓,杀人夺宝,后宫一大堆,这其实是可以的。但是问题在于,有很大一部分读者不喜欢这样的题材。
  那么,就有作者会对主角这些行为,设计一些如天劫之类的东西,让主角艰难度过,然后性格转变。
  这样子呢,从一部流氓仙侠小说,转回有仙气的仙侠小说。这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡
  老是做坏事,也会得到报应的,这样子,整体作品的水平就提上来了。
  总结一下仙侠类作品的创作要点:
  1、不要掺杂太多与仙侠背景无关的东西进去。别写成大杂脍
  2、长期目标和短期目标一定要兼顾。
  3、仙侠类作品,等级设置要合理,平衡设定要做好。
  仙侠类作品的卖点,仙侠类作品,现在已经是略有疲软了。
  特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物。
  读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。
  刚才说的,不能写成大杂脍的原因,就是卖点之一。
  大部分喜欢仙侠的读者,还是比较喜欢纯正的东方背景作品,掺杂入西方背景的东西,他们会感觉很怪异。
  纯正的东方背景仙侠,是吸引读者看的一个卖点,因为很多作者写着写着,都往吸血鬼狼人那边去了。
  仙侠作品的第二个卖点,是制造。制造什么呢?宝物,丹药,阵法,符咒。
  这种由主角费尽千辛万苦得到材料,亲手制作的东西,会比神器更让读者喜欢。
  仙侠作品的第三个卖点,是升级。
  什么散仙地仙天仙大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。
  当然了,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生阅读疲劳的读者所不喜的。
  仙侠作品的第四个卖点,是执着。修炼是很艰辛很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有唬烂的感觉,认为是本烂书。
  武侠小说就是拳打脚踢,刀来剑往。仙侠小说换了法宝,丹药,法器,符咒,阵法。
  我想要问一问,都市仙侠类的情况
  第一,别写大学,烂掉了
  第二,尽量添加新意
  第三,别老是混在夜总会那些地方。
  而这些往往是那些都市仙侠的败笔。

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