Xcode12模拟器编译失败报错的解决方法总结

2021-07-21  本文已影响0人  coder_feng

Xcode12模拟器编译错误
升级xcode到12.0.1后,模拟器编译出现下面错误。

Could not find module 'xxxxxxx' for target 'arm64-apple-ios-simulator'; found: x86_64-apple-ios-simulator, x86_64

网上找了很多方法,都没法解决,后面通过研究终于解决,这里记录一下

首先弄清楚概念

那么问题来了。 我遇到的问题是4里面我填了arm64 arm64e, 所以编译模拟器一直报错,然后各种改,包括Pods里面的第三库的架构也各种改,乱改是搞不定的。

解决方法。
通过对1,2,3,4这上面的几点的理解后,问题的解决非常简单。

1.Architectures选项,设置他的值为Standard architectures - $(ARCHS_STANDARD)
2.xcode里面的Build Active Architectures Only选项,debug为Yes,release为No
3.xcode里面的Excluded Architectures选项,保留为空(网上不断在这里加arm64的,其实不用)
4.xcode里面的VALID_ARCHS选项,设置他的值为arm64 arm64e x86_64

然后模拟器编译ok

原因
虽然1里面设置了标准架构(x86_64,i386,arm64),但是4里面又设置了有效架构为arm64 arm64e, 那么对模拟器来说就是只有arm64可以用,(有说法是xcode12的模拟器支持arm64了,不过我电脑是i5,所以这个没有用arm64),所以呢他编译的模块是给'arm64-apple-ios-simulator'用的, 但是模拟器是found: x86_64-apple-ios-simulator。 所以报错误。

然后把4的值改为:arm64 arm64e x86_64, 模拟器的架构就支持了。

大家如果遇到同类型的错误可以把1,2,3,4的关系想清楚。

pod组件
对于pod可以的Podfile文件的最下面添加下面代码,确保pod install时候的配置正确

post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
if config.name == 'Debug'
config.build_settings["VALID_ARCHS"] = "arm64 arm64e x86_64"
else
config.build_settings["VALID_ARCHS"] = "arm64 arm64e"
end
end
end
end

最后对工程clean再编译,ok

补充:
如果项目中有使用到Target为Extension的,也要在Build Setting里面的 VALID_ARCHS 添加上x86_64架构,比如小灯塔的项目添加了用于显示Extension,如果没添加x86_64在模拟器上运行就会报以下的错误,加上即可。

xcode编译报错.png
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