JS基础知识储备(回流与重绘及优化策略)

2020-09-28  本文已影响0人  蜡笔小青新

1、浏览器渲染过程

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从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下:

渲染过程看起来很简单,让我们来具体了解下每一步具体做了什么。

生成渲染树

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为了构建渲染树,浏览器主要完成了以下工作:

  1. 从DOM树的根节点开始遍历每个可见节点。
  2. 对于每个可见的节点,找到CSSOM树中对应的规则,并应用它们。
  3. 根据每个可见节点以及其对应的样式,组合生成渲染树。

第一步中,既然说到了要遍历可见的节点,那么我们得先知道,什么节点是不可见的。不可见的节点包括:

注意:渲染树只包含可见的节点

2、回流与重绘

1、概述

2、何时发生回流重绘

当页面布局和几何属性改变时就需要回流

注意:回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流
(比如在body最前面插入一个元素,会导致整个render tree回流,如果在body后面插入一个元素,则不会影响前面元素的回流)

3、浏览器的优化机制

现代的浏览器都是很聪明的,由于每次重排都会造成额外的计算消耗,因此大多数浏览器都会通过队列化修改并批量执行来优化重排过程。浏览器会将修改操作放入到队列里,直到过了一段时间或者操作达到了一个阈值,才清空队列。但是!当你获取布局信息的操作的时候,会强制队列刷新,比如当你访问以下属性或者使用以下方法:

以上属性和方法都需要返回最新的布局信息,因此浏览器不得不清空队列,触发回流重绘来返回正确的值。因此,我们在修改样式的时候,最好避免使用上面列出的属性,他们都会刷新渲染队列。如果要使用它们,最好将值缓存起来。

3、如何减少回流重绘

1、最小化重绘

减少对render tree的操作,并减少一些对style信息的请求,合理利用浏览器的优化策略

const el = document.getElementById('test');
el.style.padding = '5px';
el.style.borderLeft = '1px';
el.style.borderRight = '2px';
const el = document.getElementById('test');
el.style.cssText += 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';
const el = document.getElementById('test');
el.className += ' active';

2、批量处理DOM

当我们需要对DOM对一系列修改的时候,可以通过以下步骤减少回流重绘次数:

  1. 使元素脱离文档流
  2. 对其进行多次修改
  3. 将元素带回到文档中。

该过程的第一步和第三步可能会引起回流,但是经过第一步之后,对DOM的所有修改都不会引起回流,因为它已经不在渲染树了。

有三种方式可以让DOM脱离文档流:

3、避免触发同步布局事件

当我们访问元素的一些属性的时候,会导致浏览器强制清空队列,进行强制同步布局。举个例子,比如说我们想将一个p标签数组的宽度赋值为一个元素的宽度,我们可能写出这样的代码:

function initP() {
    for (let i = 0; i < paragraphs.length; i++) {
        paragraphs[i].style.width = box.offsetWidth + 'px';
    }
}

这段代码看上去是没有什么问题,可是其实会造成很大的性能问题。在每次循环的时候,都读取了box的一个offsetWidth属性值,然后利用它来更新p标签的width属性。这就导致了每一次循环的时候,浏览器都必须先使上一次循环中的样式更新操作生效,才能响应本次循环的样式读取操作。每一次循环都会强制浏览器刷新队列。我们可以优化为:

const width = box.offsetWidth;
function initP() {
    for (let i = 0; i < paragraphs.length; i++) {
        paragraphs[i].style.width = width + 'px';
    }
}

4、对于复杂动画效果,使用绝对定位让其脱离文档流

对于复杂动画效果,由于会经常的引起回流重绘,因此,我们可以使用绝对定位,让它脱离文档流。否则会引起父元素以及后续元素频繁的回流。例子

5、css3硬件加速(GPU加速)

使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘 。但是对于动画的其它属性,比如background-color这些,还是会引起回流重绘的,不过它还是可以提升这些动画的性能。

如何使用

效果

我们可以先看个例子。我通过使用chrome的Performance捕获了一段时间的回流重绘情况,实际结果如下图:

image

从图中我们可以看出,在动画进行的时候,没有发生任何的回流重绘。

重点

css3硬件加速的坑

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