Rust错误处理
简单的错误处理
要不是使用“?”,Rust的错误处理会显得有些不够灵巧。要使用“?”我们需要声明返回值类型为Result类型,这种类型可以包含任何具备std::error::Error特征从而可以转换为Bax<Error>类型的错误类型。
拿我们需要处理IO错误和字符串转换为数字错误举例:
use std::fs::File;
use std::io::prelude::*;
use std::error::Error;
fn run(file: &str) -> Result<i32, Box<Error>> {
let mut file = File::open(file)?;
let mut contents = String::new();
file.read_to_string(&mut contents)?;
Ok(contents.trim().parse()?)
}
这里使用了俩个"?"处理可能发生的IO错误:打开文件错误和读取内容为string错误。
使用了一个“?”处理可能发生的类型转换错误。
最后我们将结果包装为Ok类型。Rust可以中返回值中判断出parse的结果为i32类型。
简化Result类型的声明比较容易,我们可以定义一个自己的Result类型,比如:
type BoxResult<T> = Result<T, Box<Error>>
但是,我们程序还需要自定义Error类型,那我们就需要做些其他工作:
可以实现Debug特征
必须实现Display特征
必须实现Error特征
就像这样:
//error1.rs
use std::error::Error;
use std::fmt;
#[derive(Debug)]
struct MyError {
details: String
}
impl MyError {
fn new(msg: &str) -> MyError {
MyError{details: msg.to_string()}
}
}
impl fnt::Display for MyError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Reuslt {
write!(f, "{}", self.details)
}
}
impls Error for MyError {
fn description(&self) -> &str {
&self.details
}
}
//一个测试我们自定义错误的函数
fn raises_my_error(yes: bool) -> Result<(), MyError> {
if yes {
Err(MyError::new("borked"))
} else {
Ok(())
}
}
输入Result<T, MyError>比较麻烦,所以很多模块都定义了自己的Result类型,这样可以少敲几下键盘。比如IO模块定义了io::Reust<T>代替Result<T, io::Error>使用。
在下面的例子中演示的是怎么处理String类型转化为浮点数类型可能出现错误的情况。
现在我们知道使用"?"可以方便的把有错误的表达式转换为Err返回。这种转换是通过From特征实现的。
你可以继续使用这种方便的转换,这在一些比较简单的应用中是个不错的选择,接下来我们演示的场景会复杂一些。
ParseFloatError实现了Error特征,所以它具备description()方法。
use std::num::ParseFloatError;impl From for MyError { fn from(err: ParseFloatError) -> Self { MyError::new(err.description()) }}fn parse_f64(s: &str, yes: bool) -> Result { raise_my_error(yes)?; let x: f64 = s.parse()? Ok(x)}fn main() { println!(" {:?}", parse_f64("42", false)); println!(" {:?}", parse_f64("42", true)); println!(" {:?}", parse_64("?42", false));}
执行结果会是这样:
Ok(42)
Err(MyError {details: “borked”})
Err(MyError {details: “invalid float literal”})