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UI设计知识梳理-05

2018-11-20  本文已影响0人  不二先僧

工具类电脑端设计实战

电脑端介绍

web端的主要功能服务(介绍功能,提供下载)。手机端:特点:随时随地、便捷、时间短。电脑端:特点,固定的位置、时间长、内容量大。

电脑端与移动端的区别:

电脑端介绍

使用场景:1,手机端:大多非办公场所,可以是任意地点。2,电脑端:大多办公场所,室内。

使用时间:1,手机端:碎片化时间使用。2,电脑端:长时间使用、连续使用、工作时间内为主。

任务类型:1,手机端:屏幕小,要求流程清晰,适合快速使用的任务,(例:笔记类,快速浏览,随时轻量级的记录)2,电脑端:屏幕大、能应对复杂规模大的任务,笔记类,记录长文、编辑。

载体特点:1,手机端:特有重力感应、GPS、手势等可实现特殊功能,比如听歌识曲。2,电脑端:鼠标键盘操作准确,效率高。

统一性:移动与电脑(包括界面使用的主色调和规范)

PC电脑端和MAC电脑端区别:1,下载渠道,相同点,官网有提供多端下载。2,安装过程:pc,有安装过程的界面,mac,app store一键安装,没有安装界面流程。安装包,一间拖拽安装。3,系统规范:pc窗口操作区在右上角,mac窗口操作区域在左上角

mac端4种类型:1,左右型,左导航一般用“重色”突出导航,左右轻重。特点:导航功能点比较独立,没有全局操作,适用于左右型。比如(旺旺,腾讯管家)。2,混合型:特点,除了左侧导航,还有全局操作,所以增加了顶部栏,这是和左右型的区别。3,上下型,特点:操作区需要较大的区域时,导航放在上面,一般会有两个层级。4,窗口型,特点:产品规模比其他3个更小更垂直,无导航,内容较少,一般以窗口形式。

Mac 客户端设计实战:设计趋势,苹果,iOS11的设计趋势为(卡片,阴影,大标题)。微软。dribbble。总结:更加简洁,大量使用卡片和留白,使用弥散阴影,增加层次感。大量使用无色系,突出主题,增加品质感。

设计实战:Teambition跨平台团队终端,改版,选用能表达这个产品功能的主界面。

如何该版?

简洁,先分析问题,1,上下型:导航区,导航层级过多,3层。内容区,信息层级过多。总结问题:背景色偏灰,视觉上不够简洁。信息层级过多,导致视觉元素多余。解决办法:做减法,合并信息层。

层次:先分析问题,1,不同的信息模块却在视觉表现上没有区分。2,不同等级的信息,需要不同的视觉表现。尽量简化。怎么解决: 使用卡片突出区域,减少视觉层级。使用弥散投影,突出新的浮层。3,改版细节:品牌色,延伸为深一点的蓝色,背景底色,蓝灰色,干净通透旧版灰色太过压抑。卡片布局:不要撑满,要四周流出底色,来突出卡片。

色彩:饱和度相同,看起来统一。避免大面积使用高饱和度的颜色,刺激眼睛。多种突出是同时使用,要避免缺乏对比和层次。

总结:1,用继承品牌色的底色,避免界面太灰。使用无色系的灰和白色来突出主色。2,卡片和弥散阴影结合使用,来增加层次感。3,字体颜色上带有品牌色,增加产品品质质感。3,使用统一的设计元素,避免多余的视觉干扰,尽量简洁。

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