游戏中的小学问
在大多数人看来,玩游戏是不好的,游戏会使你变得懒惰,令你不求上进。
我不想对此进行反驳,因为每个人都有自己的评价。但如果只用非黑即白来看待世界,那未免就太无趣了。
最近手机游戏大热,特别是王者荣耀,火到什么程度呢?俞敏洪都被朋友安利去打王者荣耀,其火热程度可想而知。
上到中年大叔,下到小学生都在玩的游戏,那么我当然也不能免俗。
王者荣耀是一个团队游戏,赢得方式简单粗暴,就是在保护住己方水晶的同时,把敌方水晶拆掉。
大家只要通力合作,那么取得胜利是一件很简单的事,但越简单的事情,往往也会越复杂。
有人的地方,就有江湖。即便是虚拟世界也不例外。
你在游戏中往往会发现,有的人为了自己的”发育“,把有限的资源都霸占了,结果是他把野区的经济霸占了,把敌方人头都收割了,经济全被他霸占了,很快他就六神装,单挑无敌。
但是敌方也不是傻子,我们虽然单挑打不过你,我们群殴未必打不赢你,对方靠着一群人把这个经济最好的人给优先击杀。
紧接着这位六神装的人就开始责骂自己的队友,说自己那么的厉害,你们却那么弱,如果游戏赢不了,不能怪我,责任都在你们那,都怪你们太猪了。
只要分歧一出现,就意味着出现分歧这方很快就会输掉比赛。
果不其然,这位六神装的人每次都被对面抓的死死的,对方目标非常明确,可以不管其他人,就只针对着他,这位六神装的人只要一死,其他人对他们来说威胁性就少得多。
六神装每次死了,他就惯例骂队友,说队友这不行,那也不行。在游戏即将输掉的时候,他开始全屏发送对话,说我已经尽力了,不能赢,都是队友的锅。
细想一下,真的只是队友的问题吗?
每次的团战,队友都准时出现在这位六神装的身边,队友也一直在死命支援他,奈何他队友的经济实在太差,装备跟对面差的可不只是一两点。
好比你拿着手枪跟对方拿着最普通的机枪的人打架,这场架能打赢嘛?除非对面有个人拿着机枪把自己人都打死了,然后来一句,对不起,我是卧底。可惜电子竞技没有这设定。
双方资源都是有限的前提下,怎么分配资源就成为获胜的关键。你可以选择让自己把资源都占光了,前期玩的很爽,但最后会输游戏。你也可以选择站在共赢的角度,资源适当共享,通过大家的通力合作去赢得比赛。
每个人心中都有一个英雄主义情节,每个人都希望自己是力挽狂澜的那个,但为什么英雄主义只存在电影中,而不存在现实世界中呢?
道理很简单,无论是现实世界还是是电子竞技,我们都不可能靠个人技术去赢得整场比赛,个人的力量永远是有限的,力挽狂澜也许会出现,但却不会是常态。正确的做法只有一个,相互合作才可能赢。
一个人可以走的很快,但却走不远,一群人可能走的很慢,但却能到达彼岸。