<<设计模式之禅(第二版)>>——第二十

2016-10-21  本文已影响39人  leiiiooo
定义:
通用类图:
观察者模式通用类图
public abstract class Subject {
  // 定义一个观察者数组
  private Vector<Observer> observers = new Vector<>();

  void addObserver(Observer observer) {
    this.observers.add(observer);
  }

  void delObserver(Observer observer) {
    this.observers.remove(observer);

  }

  void nitifyObservers() {
    for (Observer observer : observers) {
        observer.update();
    }
  }
}

public class ConcreteSubject extends Subject {// 使用java中已经定义过的Observable
  // 处理自己相关的业务信息
  public void doSomething() {
    super.nitifyObservers();

  }
}
public interface Observer {
  abstract void update();
}

public class ConcreteObserver implements Observer {

  @Override
  public void update() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("receive");
  }

}
public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    Observer observer = new ConcreteObserver();
    Subject subject = new ConcreteSubject();
    subject.addObserver(observer);

    subject.nitifyObservers();
  }
}
优点:
缺点:
注意事项的问题:
观察者模式的拓展:

java.util.Observable
java.util.Observer

public class Subject extends Observable {
  public void doSomethingOne() {
    setChanged();

    // 只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。
    notifyObservers();
  }

  public void doSomethingTwo() {
    setChanged();

    // 只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。
    notifyObservers();
  }

}
public class DemoObserver implements Observer {

  @Override
  public void update(Observable o, Object arg) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("receive -->");
  }

}
public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    Subject subject = new Subject();
    Observer observer = new DemoObserver();
    subject.addObserver(observer);
    
    subject.doSomethingOne();
    subject.doSomethingTwo();
  }
}
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