设计模式之外观模式
外观模式(门面模式):为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口是的这一子系统更加容易使用
举个例子,如书中所讲,股民买股票,新股民对股票不了解,而想赚钱,那肯定得了解股票的各种信息,预测他的未来,还有买入卖出的时机,投资者面对这么多的股票,又不专业,势必难以投资好,但是如果投资者买一支好的基金,让基金人士去投资,这相对会容易些。又比如开车,开车的人,他只需要上车点火,启动,转方向盘,加油,减油等操作,他不需要知道自己应该如何是车子启动起来,如何实现加油等操作,这些操作通通由汽车来搞定,不需要开车的人知道组件的配合以及如何使用。而车就是一个高层接口,车包含了各个小系统。
外观模式的主要组成
外观类 Facade类
知道有哪些子系统负责处理请求,将客户的请求交由适当的子系统处理
子系统集合
实现子系统的功能,处理Facade类指派的任务
具体实现如下
Facade类 即车辆类
package facade;
/**
* Created by canon on 2018/11/28.
*/
public class Car {
private Engine engine;
private Battery battery;
public Car() {
this.engine = new Engine();
this.battery = new Battery();
}
public void start() {
battery.fire();
engine.start();
}
public void stop() {
battery.stop();
engine.stop();
}
public void up() {
engine.up();
}
public void down() {
engine.down();
}
}
子系统类-蓄电池类
package facade;
/**
* Created by canon on 2018/11/28.
*/
public class Battery {
public void fire(){
System.out.println("蓄电池给点火线圈和启动机同时供电。");
}
public void stop(){
System.out.println("蓄电池停止供电");
}
}
子系统类-引擎类
package facade;
/**
* Created by canon on 2018/11/28.
*/
public class Engine {
public void start(){
System.out.println("引擎启动!!!!!!!!");
}
public void stop(){
System.out.println("引擎关闭!!!!!!!");
}
public void up(){
System.out.println("引擎加大马力!!!!!!!");
}
public void down(){
System.out.println("引擎减少马力!!!!!!!");
}
}
客户端
package controller;
import facade.Car;
/**
* Created by canon on 2018/11/28.
*/
public class FacadeDesignPattern {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.start();
car.up();
car.down();
car.stop();
}
}
客户端输出
引擎启动!!!!!!!!
引擎加大马力!!!!!!!
引擎减少马力!!!!!!!
蓄电池停止供电
引擎关闭!!!!!!!
Process finished with exit code 0
优点
松散耦合 使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;
简化使用 客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。
更好的划分访问层次 有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节。
缺点
不符合开闭原则,修改不方便。