iOS路径相关的, 都在这了
2017-07-21 本文已影响223人
Thinkdifferents
每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:
一、MyApp.app
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该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思``
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整个目录是只读的, 为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。
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不会被iTunes同步
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获取方法
NSString *appPath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]
二、Documents
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存放内容 我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。
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会被iTunes同步
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获取方法
NSString *document = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
FOUNDATION_EXPORT NSArray *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);
该方法用于返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:
directory
NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
domainMask
NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
expandTilde
BOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS中~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。
三、Documents/Inbox
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存放内容 该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。 比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
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是否会被iTunes同步
是
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获取方法
NSHomeDirectory()
四、Library
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存放内容
苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
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是否会被iTunes同步
是,但是要除了Caches子目录外
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获取方法
NSTemporaryDirectory()
五、Library/Caches
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存放内容
主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。
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是否会被iTunes同步
否。
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获取方法
NSString *document = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
六、Library/Preferences
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存放内容
应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!
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是否会被iTunes同步
是
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获取方法
NSUserDefaults* defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
七、tmp
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存放内容
各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
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是否会被iTunes同步
否
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获取方法
NSTemporaryDirectory()
其他一些路径:
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(“想要查找的目录”,“想要从哪个路径区域保护区查找”)
查找的区域:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSSearchPathDomainMask) {
NSUserDomainMask = 1, // 用户的主目录
NSLocalDomainMask = 2, // 当前机器的本地目录
NSNetworkDomainMask = 4, // 在网络中公开可用的位置
NSSystemDomainMask = 8, // 被苹果系统提供的,不可更改的位置 (/System)
NSAllDomainsMask = 0x0ffff // 上述所有及未来的位置
};
想要查找的目录:
NSApplicationDirectory = 1, // 到applications (Applications)目录下
NSDemoApplicationDirectory, // 到Applications/Demos目录下
NSDeveloperApplicationDirectory, // 到Developer/Applications目录下.
NSAdminApplicationDirectory, // 到Applications/Utilities目录下
NSLibraryDirectory, // 到Library目录下
NSDeveloperDirectory, // 到Developer目录下.
NSUserDirectory, // 到用户的主目录下
NSDocumentationDirectory, // 到documentation (Documentation)的目录下
NSDocumentDirectory, // 到documents (Documents)目录下
NSCoreServiceDirectory, // CoreServices目录的位置 (System/Library/CoreServices)
NSAutosavedInformationDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 11, // 自动保存的文档位置 (Documents/Autosaved)
NSDesktopDirectory = 12, // 本地用户的桌面
NSCachesDirectory = 13, // 本地缓冲区目录(Library/Caches)
NSApplicationSupportDirectory = 14, // 本地应用支持文件目录 (plug-ins, etc) (Library/Application Support)
NSDownloadsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_5, 2_0) = 15, // 本地下载downloads目录
NSInputMethodsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 16, // 输入方法目录 (Library/Input Methods)
NSMoviesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 17, // 电影目录 (~/Movies)
NSMusicDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 18, // 音乐目录 (~/Music)
NSPicturesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 19, // 图片目录 (~/Pictures)
NSPrinterDescriptionDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 20, // PPDs目录 (Library/Printers/PPDs)
NSSharedPublicDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 21, // 本地用户分享目录 (~/Public)
NSPreferencePanesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 22, // PreferencePanes目录的位置使用系统的偏好设置 (Library/PreferencePanes)
NSApplicationScriptsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, NA) = 23, // 本地用户 scripts 文件夹,对于所需的应用(~/Library/Application Scripts/code-signing-id)
NSItemReplacementDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 99, // For use with NSFileManager's URLForDirectory:inDomain:appropriateForURL:create:error:
NSAllApplicationsDirectory = 100, // 应用能够发生的所有路径
NSAllLibrariesDirectory = 101, //资源可以发生的所有目录
NSTrashDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, NA) = 102 // 垃圾存放目录
};
NSHomeDirectory()只能到达用户的主目录
打印结果: /Users/yinsuke/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications/FB3B8EAF-63D9-4CFE-878C-2692093CC763
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
/Users/yinsuke/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications/FB3B8EAF-63D9-4CFE-878C-2692093CC763/tmp/
NSString *fullName=NSFullUserName();
当前用户的一个完整用户名,在需要的路径下可以插入进去。
NSString *userName=NSUserName();
返回当前用户的登陆用户名
NSString * NSHomeDirectoryForUser ( NSString *userName );
返回指定用户名的用户根目录(home)
NSString * NSOpenStepRootDirectory (void);
返回当前用户的系统根目录