Android开发

Android的框架glide的使用

2018-09-09  本文已影响17人  拓荒者C

glide框架我想大家都听说过吧,是一个开源的加载图片的框架,

引用:compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

1、最基本的加载:

Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);

2、设置加载中或者加载失败的情况

Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading) //占位符 也就是加载中的图片,可放个gif
.error(R.drawable.failed) //失败图片
.into(view);

3、只加载动画

Glide.with(context)
.load(url)
.asGif() // 只能加载gif文件
.into(imageView);

4、加载高斯模糊图,仿ios特效

Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.failed)
.crossFade(1000)
.bitmapTransform(new BlurTransformation(context,23,4)) // “23”:设置模糊度(在0.0到25.0之间),默认”25";"4":图片缩放比例,默认“1”。
.into(view);

5、加载监听器RequestListener

Glide.with(this).load(internetUrl).listener(new RequestListener() {

@Override

public boolean onException(Exception e, String model, Target target, boolean isFirstResource) {

Toast.makeText(getApplicationContext(),"资源加载异常",Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

//这个用于监听图片是否加载完成

@Override

public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {

Toast.makeText(getApplicationContext(),"图片加载完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

}).into(imageView);

注意:如果需要加载完成后设置图片透明度为0,则不能设置.placeholder(R.drawable.url),否则达不到你想要的效果。

6、图片缓存机制

6-1:Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图片进行设置特定的缓存策略。

设置图片不加入到内存缓存

    Glide.with( context )
   .load( eatFoodyImages[0] )
  .skipMemoryCache( true )
  .into( imageViewInternet );

6-2:设置图片不加入到磁盘缓存

   Glide.with( context )
   .load( eatFoodyImages[0] )
  .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
  .into( imageViewInternet );

Glide支持多种磁盘缓存策略:

DiskCacheStrategy.NONE :不缓存图片

DiskCacheStrategy.SOURCE :缓存图片源文件

DiskCacheStrategy.RESULT:缓存修改过的图片

DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有的图片,默认

还有一点就是加载圆形图片

不知道为啥,glide加载自定义的imageView的圆形图片就出现了一系列的问题:

比如:第一次启动只加载加载中的图片,第二次才加载正确的图片

这个问题可以在glide里面加一项.dontAnimate()//不默认加载动画,这个同时也可以解决加载一闪的问题,

然而,上面的问题解决了,又出现了另外一个问题:那就是在加载超过6张图片的时候,会出现部分图片空白,无法显示,只有在对此进入此页面后在会有显示或者没有现实,这个问题呢,第一次的是在xml文件中,将我的自定义的圆形图片属性设置为:android:scaleType="fitXY",哈哈,可以显示了,然后呢,在我以为万事大吉,看了网上的一些文章,他们说如果使用android:scaleType="fitXY"设置图片的加载属性,则glide就会加载一加多张大图片的,就会出现oom错误,虽然ImageView显示那么点尺寸,但是,但是Glide加载图片时,却是以全分辨率加载的,于是加载几张,就OOM了。偶不,可是如果改成其他属性又不行,咋办呢,哎

嗯,机智的我,果断舍弃掉自定义圆形imageview,

另外:有了另一个需求,要求加载先下载图片然后进行加载,然后在更新加载的图片上传
则:

 FutureTarget<File> future2 = Glide.with(this)
                        .load(regUserEnity.getUrl() + regUserEnity.getDATA().getCard_reverse_path())
                        .downloadOnly(500, 500);
                try {
                    File cacheFile = future2.get();
                    String path = cacheFile.getAbsolutePath();
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Glide.with(RecruitMessageActivity.this)
                                    .load(cacheFile)
                                    .placeholder(R.mipmap.logo)
                                    .error(R.mipmap.logo)
                                    .into(cardReverse);
                        }
                    });
                    idF = path;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
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