17°读书会笔记[2] - A Designer's A
2017-02-25 本文已影响58人
Kidult
17° 读书会第 2 本书:Paul Rand: A Designer's Art
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平面设计师通过词语、图像等创造新想法,主要解决视觉传达的问题。如何解决呢?他们组织原本没有联系的需求、想法、词汇、图像,从而产生出意义。设计师的工作,就是选择相互协调的元素,并且让他们变得有趣。
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设计师不但要观察、反复思考,还要了解所在领域技术的进展,他创造发明出新的方法和技艺,探索材料的可能性。
设计师主要会面对三类材料:
- 规定的: 产品、副本、标语、logo、格式、媒体、生产过程
- 形式的: 空间、对比、比例、和谐、韵律、重复、线条、重量、形状、颜色、质量、体积、数量、材质
- 心理的: 视觉感知和视错觉,受众和设计师自身的本能、直觉和情感
但是以上材料经常是模糊、缺乏、无趣、不便于视觉解读,于是设计师首先要做的工作是:重新叙述和定义问题。
如果没有做好这一步,设计师可能会产出无趣的设计,更具体的说:
- 用平庸无奇的表现方式,解读和表现陈腔滥调的观念
- 没有协调好形式和内容
- 没有正确解释特定空间内的问题
The problem of the artist is to defamiliarize the ordinary. -- Paul Rand
艺术家要剥去陈腐、平庸、无趣的外衣,为创作赋予勃勃生机。
这也是设计师应有的追求。
设计的语言和可能性
在书中,Paul 探讨了多种设计的「语言」:符号,条纹,重复,颜色,拼贴和蒙太奇。
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