深入学习RunLoop
好记性不如烂笔头。本文是根据官方文档整理的笔记,理论性比较强,基础知识,如有错误还请指正。
Run Loops是线程相关的基础框架的一部分。runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作及处理输入事件。使用runloop的目的是让你的线程在有工作的时候工作,没工作的时候休眠。
RunLoop解析
Run loop 本身听起来就和像它的名字。它是一个循环,你的线程进入并使用它来运行响应输入事件的事件处理程序。
Run loop接收事件来自两种不同来源:输入源(input source)和定时源(timer source)。
- 输入源传递异步事件,通常消息来自于其他线程或程序。
- 定时源则传递同步事件,发生在特定的时间或者重复的时间间隔。
两种源都使用程序的某一特定的处理例程来处理到达的事件。
下图显示Runloop的概念结构以及各种源。
![](https://img.haomeiwen.com/i1363078/7fd7305aeb5f0595.png)
PS:图片来自ibirme大神博客:深入理解RunLoop
何时使用RunLoop
仅当为程序创建辅助线程的时候,才需要显示运行一个RunLoop(例如:AFNetWorking)。RunLoop是程序主线程的关键部分,在程序启动的时候会自动启动RunLoop。对于辅助线程,需要判断RunLoop是否必须配置启动,一般如下情况会启动:
- 使用端口或者自定义输入源来和其他线程通信
- 使用线程的定时器
- Cocoa中使用任何
performSelector...
的方法 - 使线程周期工作
关于如何配置和退出一个RunLoop,参阅下一节"使用RunLoop对象"的介绍。
使用RunLoop对象
RunLoop对象提供了添加输入源,定时器和RunLoop的观察者以及启动RunLoop的接口。每个线程都有唯一的与之关联的RunLoop对象。在Cocoa中,该对象是NSRunLoop类的一个实例。
获取RunLoop对象
为了获得当前线程的RunLoop,你可以采用以下任一方式:
- 在Cocoa程序中, 使用NSRunLoop的currentRunLoop类方法来检索一个NSRunLoop对象。
- 使用CFRunLoopGetCurrent函数。
虽然并不是相同的类型,当时可以从NSRunLoop对象中获取CFRunLoopRef类型。NSRunLoop类定义了一个getCFRunLoop方法,该方法返回一个CFRunLoopRef类型。
配置RunLoop
在辅助线程运行RunLoop之前,必须添加一个输入源或定时器给它。如果RunLoop没有任何需要监视的话,会在创建完立马退出。如何添加源,参阅"配置RunLoop源"。
另外,我们可以添加RunLoop观察者来监视RunLoop的不同执行阶段情况。为了给RunLoop添加观察者,可以创建CFRunLoopObserverRef
不透明类型,并使用CFRunLoopAddObserver
将它添加到RunLoop。RunLoop的观察者必须有Core Foundation函数创建。
显示创建一个RunLoop观察者
/**
* RunLoopObserver
*/
+ (void)addObserverToCurrentRunLoop {
//获取当前进程Runloop
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
if (!runloop) {
return;
}
if (runloop == [NSRunLoop mainRunLoop]) {
NSLog(@"Current runloop is the main runloop");
} else {
NSLog(@"Current runloop is not the main runloop");
}
//创建RunLoopObserver运行上下文
CFRunLoopObserverContext context = {0, (__bridge void *)(self), NULL, NULL, NULL};
/**
* 创建RunLoopObserver对象
*
* @param kCFAllocatorDefault 分配内存
* @param kCFRunLoopBeforeTimers 检测状态
* @param YES 是否循环
* @param 0 优先级
* @param NULL 回调函数
* @param context 运行上下文
*
* @return 返回observer
*/
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, &runLoopObserverCallBack, &context);
if (observer) {
//将Cocoa的NSRunLoop类型转换为CoreFoundation的CFRunLoopRef类型
CFRunLoopRef cfloop = [runloop getCFRunLoop];
//将新键的observer加到当前的thread的RunLoop中。
CFRunLoopAddObserver(cfloop, observer, kCFRunLoopDefaultMode);
}
}
static void runLoopObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
{
switch (activity) {
case kCFRunLoopEntry: {
NSLog(@"run loop entry");
break;
}
case kCFRunLoopBeforeTimers: {
NSLog(@"run loop beforeTimers");
break;
}
case kCFRunLoopBeforeSources: {
NSLog(@"run loop beforeSources");
break;
}
case kCFRunLoopBeforeWaiting: {
NSLog(@"run loop beforeWaiting");
break;
}
case kCFRunLoopAfterWaiting: {
NSLog(@"run loop afterWaiting");
break;
}
case kCFRunLoopExit: {
NSLog(@"run loop exitWaiting");
break;
}
case kCFRunLoopAllActivities: {
NSLog(@"run loop all ");
break;
}
}
}
启动RunLoop
启动RunLoop只对程序的辅助线程有意义。一个RunLoop通常必须包含一个输入源或定时器监控时间。如果没有,RunLoop启动后立即退出。
退出RunLoop
两种方法可以让RunLoop处理时间前退出:
- 给RunLoop设置超时时间
- 通知RunLoop停止
使用CFRunLoopStop来显式的停止RunLoop和使用超时时间产生的结果相似。RunLoop把所有的剩余的通知发送出去再退出。
线程安全和RunLoop对象
CoreFoundation中的函数通常是线程安全的,可以被任意线程调用。但是如果修改了RunLoop的配置然后需要执行这些操作,任何时候你最好还是在RunLoop所属的线程中执行这些操作。Cocoa的NSRunLoop类不是线程安全的,修改RunLoop,你必须RunLoop所属的线程中里面完成这些操作。