2. 【浅入深出理解 dagger、Hilt】 - dagger
2022-04-27 本文已影响0人
zhongjh
上一篇写了简单的传统java代码,那么这篇就是介绍dagger2代码
该简单场景代码是MainActivity
里面有个MainEntity
实体类,该实体类里面还有个属性是MainParameter
,那么这次的代码是利用dargger2把实体依赖注入进Activity里面,Activity里面将会看不到new的代码。
1. 实体和属性类,使用 @Inject 标记
public class MainEntity {
/**
* 只允许有一个 @Inject,因为Component无法区别你需要什么样的对象
*/
@Inject
public MainEntity(MainParameter mainParameter) {
this.mainParameter = mainParameter;
}
}
public class MainParameter {
@Inject
public MainParameter() {
}
}
当对构造函数标记了@Inject会为该类注入无参构造方法构造的对象,但是注意,如果注入的对象带有参数,如果该参数没有实例化,那么该参数将为null。例如代码里面的MainParameter
,它的构造函数我同样给了@Inject标记,所以不会为null
2. 使用@Component,类似中介类关联的意思
@Component
public interface MainComponent {
/**
* 该方法名随意起,不管起什么,起多少个,最终生成的代码都是参数跟注入的MainModel结合
* 当然,只能放置一个参数,如果加入多个参数会运行编译报错
*/
void inject(MainActivity activity);
}
@Component,用来管理依赖注入的细节,充当目标类和实例类之间的中介。当它发现目标类需要依赖,就会自动生成对应的实例,并注入到指定位置。
3. 在Activity使用实体类
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
MainEntity mainEntity;
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DaggerMainComponent.builder().build().inject(this);
mainEntity.setName("名称");
mainEntity.getMainParameter().setName("名称2");
((TextView) findViewById(R.id.tvName)).append(mainEntity.getName() + "_" + mainEntity.getMainParameter().getName());
}
}
大家可以看到,mainEntity没有使用new的相关代码,直接使用赋值
该篇文章只是介绍了依赖注入的无参实体,那么有参数的实体如何构造呢?!请看下篇
只是简单介绍依赖注入使用方式的实例源码如下:
zhongjhATC/HiltAndDaggerDemo: 演示 Hilt、Dagger 的demo (github.com)
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