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2. 【浅入深出理解 dagger、Hilt】 - dagger

2022-04-27  本文已影响0人  zhongjh

上一篇写了简单的传统java代码,那么这篇就是介绍dagger2代码
该简单场景代码是MainActivity里面有个MainEntity实体类,该实体类里面还有个属性是MainParameter,那么这次的代码是利用dargger2把实体依赖注入进Activity里面,Activity里面将会看不到new的代码。

1. 实体和属性类,使用 @Inject 标记
public class MainEntity {

    /**
     * 只允许有一个 @Inject,因为Component无法区别你需要什么样的对象
     */
    @Inject
    public MainEntity(MainParameter mainParameter) {
        this.mainParameter = mainParameter;
    }
}
public class MainParameter {

    @Inject
    public MainParameter() {
    }
}

当对构造函数标记了@Inject会为该类注入无参构造方法构造的对象,但是注意,如果注入的对象带有参数,如果该参数没有实例化,那么该参数将为null。例如代码里面的MainParameter,它的构造函数我同样给了@Inject标记,所以不会为null

2. 使用@Component,类似中介类关联的意思
@Component
public interface MainComponent {
    /**
     * 该方法名随意起,不管起什么,起多少个,最终生成的代码都是参数跟注入的MainModel结合
     * 当然,只能放置一个参数,如果加入多个参数会运行编译报错
     */
    void inject(MainActivity activity);
}

@Component,用来管理依赖注入的细节,充当目标类和实例类之间的中介。当它发现目标类需要依赖,就会自动生成对应的实例,并注入到指定位置。

3. 在Activity使用实体类
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Inject
    MainEntity mainEntity;

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        DaggerMainComponent.builder().build().inject(this);
        mainEntity.setName("名称");
        mainEntity.getMainParameter().setName("名称2");
        ((TextView) findViewById(R.id.tvName)).append(mainEntity.getName() + "_" + mainEntity.getMainParameter().getName());
    }
}

大家可以看到,mainEntity没有使用new的相关代码,直接使用赋值

该篇文章只是介绍了依赖注入的无参实体,那么有参数的实体如何构造呢?!请看下篇

只是简单介绍依赖注入使用方式的实例源码如下:
zhongjhATC/HiltAndDaggerDemo: 演示 Hilt、Dagger 的demo (github.com)

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