js进阶三:event(鼠标滚动,键盘事件,拖拽,手机触屏)

2020-01-16  本文已影响0人  蘭小木

事件

当浏览器调用事件的响应函数时,每次都会传递一个事件对象作为参数

在事件对象封装了当前事件相关的信息,比如:鼠标的坐标 键盘哪个按键被按下。。。

我们可以通过该对象来获取事件相关的信息

event = event || window.event 

事件的传播

  1. 捕获阶段
  1. 目标阶段
  1. 冒泡阶段

事件都是默认在冒泡阶段执行的,一般不需要在捕获阶段触发事件

如果希望在捕获阶段执行事件,则需要将addEventListener()的第三个参数修改为true

IE8及以下的浏览器没有捕获阶段,也不能设置在捕获阶段触发事件

捕获和释放事件

当选择多个元素,但是只想拖拽选中中的一个元素就可以给这个元素设定捕获事件,这样事件就只传给这一个元素。

捕获完之后,事件结束时一定要释放。

在chrome中没有setCapture()和releaseCapture()方法
所以调用会导致浏览器报错

捕获事件
box1.setCapture || box1.setCapture();
释放事件
box1.releaseCapture || box1.releaseCapture();

事件冒泡

事件的委派

属性

//获取出发事件的对象
event.target

事件的绑定

使用 对象.事件 的形式不能同时为一个元素的同一个事件绑定多个处理函数
如果绑定了多个,则后边的会将前边的覆盖掉

readFileDom.onclick = function (event) {}

如果需要同时为一个事件绑定多个响应函数,则在正常浏览器中使用addEventListener()来绑定,响应函数按照绑定的顺序执行,它的响应函数中的this就是绑定事件的对象

参数

在IE中,使用的是attachEvent()来绑定的事件,而它的响应函数中的this是window

自定义兼容所有浏览器的事件绑定
/*
* 参数:
* obj  要绑定事件的对象
* eventStr 事件的字符串,不要on
* callback 回调函数,事件触发时调用的函数
*/
function bind(obj , eventStr , callback){

if(obj.addEventListener){
//如果是正常浏览器
obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
}else{
//IE8
/*
* attachEvent()中的回调函数的this是window,需要修改为obj
* this是谁由函数的调用方式决定
* 1.以函数的形式调用,this是window
* 2.以方法的形式调用,this是调用方法的对象
* 3.以构造函数的形式调用,this是新创建的对象
* 4.使用call和apply调用时,this是第一个参数
*/
obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
/*
*在attchEvent()中不传递callback而是传递一个匿名函数
*这样在事件触发时,浏览器不会调用callback而是调用匿名函数
*在匿名函数中来调用回调函数
*/
callback.call(obj);

});
}
}

取消浏览器的默认行为

* 当我们在浏览器中选中一个文字或一个内容并拖动时,浏览器会自动去搜索引擎中搜索该内容
* 但是这个行为的出现会导致拖拽功能出现异常,这一行为是浏览器的默认行为
* 如果不希望发生该行为,则可以在事件中取消默认行为
方法一
直接在事件的函数中返回false。 
`return false;`
方法二
使用addEventListener()绑定的事件,不能通过return false来取消默认行为
需要调用事件对象 preventDefault()方法来取消默认行为
但是在IE8中没有该方法
`event.preventDefault || event.preventDefault();`

鼠标滚轮事件

判断滚轮向上或向下,Firefox 使用detail,其余浏览器使用wheelDelta

滚动值的区别
IE 鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120
Opera 鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120
Chrome 鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120
Safari 鼠标滚轮向上滚动是360,向下滚动是-360
Firefox 鼠标滚轮向上滚动是-3,向下滚动是3
兼容写法
//判断鼠标滚轮滚动方向
if (window.addEventListener){//火狐浏览器会识别该方法
    window.addEventListener('DOMMouseScroll', wheel, false);
}
window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;//W3C
//统一处理滚轮滚动事件
function wheel(event){
    var delta = 0;
    if (!event) event = window.event;
    if (event.wheelDelta) {//获取事件对象中wheelDelta的值,这里表示向上滑动
        //IE、chrome浏览器使用的是wheelDelta,并且值为“正负120”
        delta = event.wheelDelta/120; 
        if (window.opera) delta = -delta;//因为IE、chrome等向下滚动是负值,FF是正值,为了处理一致性,在此取反处理
    } else if (event.detail) {
        //火狐浏览器使用的是detail,其值为“正负3”
        delta = -event.detail/3;
    }
    if (delta)
        handle(delta);
}
//上下滚动时的具体处理函数
function handle(delta) {
        if (delta <0){//向下滚动
            
        }else{//向上滚动
            
        }
    }

键盘事件

键盘事件一般都要绑定给可以获取焦点的元素(一般指表单项),或者是document

onkeydown
onkeyup
事件属性
keycode

可以用来获取当前按键的编码

altKey

判断是否按下alt键

ctrlKey

判断是否按下ctrl键

shiftKey

判断是否按下shift键


拖拽事件

需要给被拖拽元素设置dragable = "true";否则无法实现拖拽效果
<div class="box" draggable="true"></div>
释放区元素事件
ondragend

进入拖拽区

ondragover

在拖拽区中

在里面添加event.preventDefault();用来阻止默认拖拽样式
ondragleave

离开拖拽区

ondrop

在拖拽区中释放鼠标

监听拖拽外部文件
var fileList = ev.dataTransfer.files; //所有被拖拽的网页外的文件
拖拽元素事件
ondragstart

拖拽开始

在这里可以设置鼠标拖拽样式
even.dataTransfer.dropEffect = "uninitialized";
even.dataTransfer.effectAllowed = "uninitialized";

上述两个属性可设置的值包括,none, copy, copyLink, copyMove(默认), 
link, linkMove, move, all 和 uninitialized。

//使用图片设置鼠标样式
even.dataTransfer.setDragImage(imgdom,0,0)
img:  图片的DOM,
xOffset : 水平偏移量
yOffset : 垂直偏移量
ondrag

拖拽中

ondragend

拖拽结束


手机触屏事件

touchstart
touchmove
touchend

手机事件需要使用addeventlistener()添加事件

bodyDom.addEventListener("touchstart", function (event) {
    var touchArr = event.targetTouches;//获取元素上触摸手机的列表
    var touch = touchArr[0];
    touchArr[0].identifier;返回被触摸对象的唯一标识符。手指在屏幕表面滑动的过程中,触点具有相同标识符,这能让你一直的追踪的相同的触摸事件。
    touch.target :   被触摸的DOM元素。
    touch.screenX , 返回距离设备屏幕左边缘的X轴坐标  
    touch.screenY , 返回距离设备屏幕上边缘的Y轴坐标 
    touch.clientX ,返回距离浏览器视窗左边缘X轴坐标,不包括滚动条( scroll offset )。
    touch.clientY ,返回距离浏览器视窗上边缘Y轴坐标,不包括滚动条( scroll offset )。
    touch.pageX , 返回距离HTML文档左边缘的的X轴坐标,与Touch.clientX不同,它包括滚动条。
    touch.pageY ,返回距离HTML文档左边缘的的Y轴坐标,与Touch.clientY不同,它包括滚动条。
    radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。该属性暂时处于试验阶段。
}, false);

点透

原因
解决方法
点透产生的条件:
    1.被点击事件设置浮动
    2.点击浮层,让浮层 display: none;
    3.点击处的下方有 a 连接
    4.移动端
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