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《JavaScript高级程序设计》笔记

2020-05-24  本文已影响0人  好重
  1. ECMAScript的5中基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Object,ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制,因为它的数据类型具有动态性,没有再定义其它类型的必要了。

  2. var操作符定义的变量将成为定义该变量作用域的局部变量,超出作用域该变量就会被摧毁。

function test() {
  var message = 'hi';
}
test();
alert(message); // 错误!

但是如果省略var操作符,就会定义一个全局变量:

function test() {
  message = 'hi';
}
test();
alert(message); // hi
  1. EMCAScript的变量时松散型的,可以表示任何类型,每个变量只是用于保存值的占位符而已。

  2. typeof操作符可以返回一个变量的类型,返回值是一个字符串。

  3. 从技术的角度看,函数在EMCAScript中是对象,不是一种数据类型。但函数也有一些特殊的属性,因此用typeof来区分函数和对象是有必要的。

  4. 其它数据类型的值可以转换为Boolean型,即调用Boolean()函数,转换规则为:

数据类型 转换为true 转换为false
String 任何非空字符串 空字符串("")
Number 任何非零数字 0和NaN
Object 任何对象 null
Undefined undefined

下边的代码可以弹窗:

var message = 'hello';
if(message) {
  alert("ok");
}
  1. Number类型表示8进制时,第一个数字必须是0:
var octalNum = 070; // 八进制的56

16进制的数字则必须以0x开头。

  1. NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。

  2. isFinite()函数判断一个数值是否处于-InfinityInfinity之间。isNanN()函数判断传入的参数是否“不是数值”,这个参数可以是任何类型,如果能转换成数值,可以返回false,比如传入“10”,“true”都会返回false,“blue”则会返回true。

  3. 可以使用Number()、parseInt()、parseFloat()来将参数转换为数值,Number()函数规则比较复杂,一般用parseInt()或者parseFloat()。

  4. 可以用对象的toString()方法和toString()函数来将一个值转换为字符串,前者不能用于null和undefined,后者可以。

  5. ECMAScript不存在块级作用域,在循环内部定义的变量也可以在外部引用。例如:

var count = 10;
for(var i = 0; i < count; i++) {
  alert(i);
}
alert(i); // 10
  1. 可以使用for-in语句来枚举对象的属性,例如:
for(var propName in window) {
  document.write(propName);
}

这里使用了for-in循环枚举了BOM中window对象的所有属性。

  1. break和continue可以结合label语句来跳转到自定义的地方。

  2. with语句可以将代码的作用域设置到一个特定对象中。比如以下代码:

var qs = location.search.substring(1);
var hostName = location.hostname;
var url = location.href;

上边的代码都包含locaiton对象,使用with语句可以写成:

with(location) {
  var qs = search.substring(1);
  var hostName = hostname;
  var url = href;
}

在with代码块中,每个变量被认为是局部变量,如果在局部环境中找不到变量的定义,则会寻找location对象中是否有该属性。

不过在严格模式下,不允许使用with,否则会被视为语法错误。

使用太多with语句会导致性能下降,尽量不要使用。

  1. ECMAScript的switch可以用于字符串,case分支可以求值表达式。例如:
var num = 25;
switch(true) {
  case num < 0: 
    alert("Less than 0.");
    break;
  case num >=0 && num <= 10:
    alert("Between 0 and 10.");
    break;
  default:
    alert("More than 10.");
}

switch语句比较时,采用的是全等操作符("==="),因此不会发生类型转换,比如"10"不会等于10。

  1. ECMAScript使用function来声明一个函数,语法是:
function functionName(arg0, arg1, ..., argN) {
  statements
}

例如:

function sayHi(name, greeting) {
    console.log('Hi ' + name + ', ' + greeting);
}

sayHi("Bob", "how are you?"); // Hi Bob, how are you?
  1. ECMAScript的函数参数只是用来提供便利,不是必须的,解析器不会校验参数的个数。假如定义的函数有两个参数,那调用的时候可以只传一个参数、三个参数或者什么都不传,这都是合法的。其实参数是用一个数组来表示的,在函数体中可以通过arguments对象来访问这个数组,通过arguments.length来获取数组的长度,但请注意,arguments并不是Array的实例。例如:
function sayHi() {
    console.log(arguments.length);
    for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i] + " ");
    }
}
sayHi("1", 3, "cai"); // 3 1 3 cai
  1. ECMAScript中所有参数传递都是值,不可能通过引用传递参数。

  2. 函数声明与函数表达式的区别,见以下代码:

function functions(flag) {
    if (flag) {
      function getValue() { return 'a'; }
    } else {
      function getValue() { return 'b'; }
    }

    return getValue();
}

上边的代码中,在两个逻辑分支里面各有一个函数声明,但是对于函数声明,解析器会率先读取并且让其在执行任何代码前可用,意思就是别的代码还没运行呢,两个getValue声明已经被读取,所以总是执行最新的那个。而函数表达式,当解析器执行到它所在的代码行时,才会真正被解释执行,所以两个逻辑分支可以分别执行,如下:

function functions(flag) {
   var getvalue=null;
    if (flag) {
      getValue = function() { return 'a'; }
    } else {
      getValue = function() { return 'b'; }
    }

    return getValue();
}
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