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【前端 JavaScript WebAPI】 07 - 移动端特

2020-12-22  本文已影响0人  itlu

1. 触屏事件

1.1 触屏事件概述

  1. 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),AndroidIOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

  2. 常见的触屏事件如下:

常见的触屏事件

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

  1. TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

  2. touchstarttouchmovetouchend 三个事件都会各自有事件对象。

  3. 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸事件对象常见对象列表

因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

1.3 移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素;

  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0]里面的pageXpageY

  3. 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离;

  4. 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置。

拖动元素三部曲
  1. 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

  2. 移动手指touchmove : 计算手指的滑动距离,并且移动盒子

  3. 离开手指touchend :

注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

 div {
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
      width: 200px;
      height: 200px;
      background-color: pink;
    }
<div></div>
  /**
   * 1. 触摸元素 touchstart 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
   *
   * 2. 移动手指 touchmove 计算手指的滑动距离并且移动盒子
   *
   * 3. 手指离开 touchend
   *
   * 4. 手指移动也会触发滚动屏幕的事件这里需要阻止其默认的事件 e.preventDefault()
   */
  let div = document.querySelector('div');
  let startX = 0;
  let startY = 0;
  let x = 0;
  let y = 0;

  /**
   * 当鼠标触摸屏幕的时候获取到当前鼠标所在初始的位置 和 元素 div 的初始位置
   */
  div.addEventListener('touchstart', (e) => {
    startX = e.targetTouches[0].pageX;
    startY = e.targetTouches[0].pageY;
    x = div.offsetLeft;
    y = div.offsetTop;
  })

  /**
   * 当鼠标移动的时候 需要获取到当前鼠标的位置 计算出鼠标初始位置到当前位置移动的坐标
   */
  div.addEventListener('touchmove', (e) => {
    let moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
    let moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
    // 移动盒子
    div.style.left = x + moveX + 'px';
    div.style.top = y + moveY + 'px';
    // 禁用默认的屏幕滚动事件
    e.preventDefault();
  })

2. 移动端常见特效

2.1 案例: 移动轮播图

  1. 移动端轮播图功能和基本PC端一致;

  2. 可以自动播放图片;

  3. 手指可以拖动播放轮播图。

2.2 案例分析

  1. 自动播放功能;

  2. 开启定时器;

  3. 移动端移动,可以使用translate 移动;

  4. 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果。

2.3 图片无缝滚动

  1. 自动播放功能-无缝滚动;

  2. 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断;

  3. 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend

  4. 判断条件:如果索引号等于 3说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0

  5. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动;

  6. 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2

  7. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动。

html
<div class="focus">
  <ul>
    <li><img src="./upload/focus3.jpg" alt=""></li>
    <li><img src="./upload/focus1.jpg" alt=""></li>
    <li><img src="./upload/focus2.jpg" alt=""></li>
    <li><img src="./upload/focus3.jpg" alt=""></li>
    <li><img src="./upload/focus1.jpg" alt=""></li>
  </ul>

  <ol>
    <li class="cur_point"></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ol>
</div>
css
/* focus start */

.focus {
  position: relative;
  padding-top: 44px;
  overflow: hidden;
}

.focus ul {
  width: 500%;
  /* 清除浮动 */
  overflow: hidden;
  /* 我们需要展示的是理论上的第一张 */
  margin-left: -100%;
}

.focus ul li {
  float: left;
  width: 20%;
}

.focus ol {
  position: absolute;
  right: 5px;
  bottom: 10px;
  padding: 0;
  margin: 0;
  list-style: none;
}

.focus ol li {
  /*float: left;*/
  display: inline-block;
  width: 8px;
  height: 8px;
  background-color: #f00;
  margin-right: 5px;
  border-radius: 2px;
}

.focus ol li.cur_point {
  width: 15px;
  transition: all .3s ease-in-out;
}

.focus img {
  width: 100%;
}

/* focus end */
JavaScript
/**
 * 移动端可以大量使用css3 css3 和 js 搭配使用更加完美,搭配css3的 transform:translate 效果更佳 , translate 不需要加定位也能够进行移动
 */

/**
 * 1. 开启定时器
 *
 * 2. 移动端移动可以使用translate移动
 *
 *
 *
 * */

window.addEventListener('load', () => {
  // 1. 获取元素
  let focus = document.querySelector('.focus');
  let ul = focus.children[0]; // focus 的第一个元素就是 ul
  let w = focus.offsetWidth; // 获取盒子的宽度:offsetWidth是测量包含元素的边框(border)、水平线上的内边距(padding)、竖直方向滚动条(scrollbar)(如果存在的话)、以及CSS设置的宽度(width)的值。
  let ol = focus.children[1];
  let liImgSize = ul.children.length;

  // 设置一个计数器 计算移动了第几次
  let index = 0;
  let timer = setInterval(() => {
    index++;
    let translateX = -index * w + 'px';
    ul.style.transition = 'all .6s ease'  // linear
    ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
    // 实现无缝滚动 : 在最后复制最后一张图片
  }, 1000);

  // 注意 注意 注意 我们需要等到图片中的过渡动画播放完成之后再进行判断
  // 此时需要添加一个检测过渡动画完成的事件 transitionend
  ul.addEventListener('transitionend', () => {
    if (index >= 3) {
      index = 0;
      // 此时清除过渡动画效果
      ul.style.transition = 'none';
      // 利用最新的索引乘以宽度
      let translateX = -index * w + 'px';
      ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
    } else if (index < 0) {
      index = 2;
      let translateX = -index * w + 'px';
      ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
    }

    // classList 属性是HTML5新增的属性
    // 小圆点跟随变化效果
    ol.querySelector('.cur_point').classList.remove('cur_point');
    ol.children[index].classList.add('cur_point');
  })

  let startX = 0;
  let moveX = 0;
  let flag = false;
  // 鼠标拖动 图片移动 在 X 轴上
  ul.addEventListener('touchstart', (e) => {
    // 当开始拖动的时候获取到当前鼠标的位置
    /**
     * 这里出现失效的情况需要将浏览器设置为手机
     * @type {number}
     */
    startX = e.targetTouches[0].pageX;
    console.log(e.targetTouches[0].pageX);
    // 清除定时器
    clearInterval(timer);
  })

  /**
   * 当手指移动的时候
   */
  ul.addEventListener('touchmove', (e) => {
    // 用移动后的位置 减去 开始的位置
    moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
    let translateX = -index * w + moveX + 'px';
    ul.style.transition = 'none'
    // 设置translate
    ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
    // 禁用默认的屏幕滚动事件
    e.preventDefault();
    // 如果用户手移动过再去判断
    flag = true;
  });


  /**
   * 如果移动距离大于或者小于50像素就播放上一张或者下一张
   */
  ul.addEventListener('touchend', (e) => {
    if (flag) {
      if (Math.abs(moveX) > 50) {
        // 右滑 和 左滑  右滑 开始的鼠标距离 小于 结束的距离  左滑 左滑 结束的距离 小于 开始的距离
        if (moveX < 0) {
          // 左滑
          index++;
        } else {
          // 右滑
          index--;
        }
        let translateX = -index * w + 'px';
        ul.style.transition = 'all .3s linear'
        // 设置translate
        ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
      } else {
        // 如果小于 50 则回弹
        let translateX = -index * w + 'px';
        ul.style.transition = 'all .3s linear'
        // 设置translate
        ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
      }
    }

    // 当手指离开的时候 重新开启定时器
    // 先清除定时器
    clearInterval(timer);
    timer = setInterval(() => {
      index++;
      let translateX = -index * w + 'px';
      ul.style.transition = 'all .6s ease'  // linear
      ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + ')';
      // 实现无缝滚动 : 在最后复制最后一张图片
    }, 1000);
  })

  /**
   * 返回顶部实现
   */
  let nav = document.querySelector('nav');
  let goBack = document.querySelector('.goBack');
  /**
   * 当页面滚动的时候
   */
  window.addEventListener('scroll', () => {
    /**
     * 如果页面被卷去的头部大于了 ,某个值将 goBack 按钮显示出来
     */
    if (window.pageYOffset > nav.offsetTop) {
      goBack.style.display = 'block';
    } else {
      goBack.style.display = 'none';
    }
  });
  /**
   * 页面弹回到头部
   */
  goBack.addEventListener('click', () => {
    window.scroll(0, 0);
  })
});

2.4 classList 属性

  1. classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。

  2. 该属性用于在元素中添加,移除及切换CSS 类。有以下方法。

添加类
  1. element.classList.add(’类名’);
focus.classList.remove('current');
移除类
  1. element.classList.remove(’类名’);
focus.classList.remove('current');
切换类:
  1. element.classList.toggle(’类名’);
focus.classList.toggle('current');

注意:以上方法里面,所有类名都不带点

3. 移动端click 延时解决方案

  1. 移动端 click 事件会有300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom ) 页面。

  2. 解决方案:

禁用缩放
  1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟。在页面元数据中添加如下:
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
利用touch事件自己封装这个事件解决300ms 延迟。 原理就是:
  1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间;

  2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间;

  3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击。

//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
        var isMove = false;
        var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
        obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
            startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
        });
        obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
            isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
        });
        obj.addEventListener('touchend', function (e) {
            if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                callback && callback(); // 执行回调函数
            }
            isMove = false;  //  取反 重置
            startTime = 0;
        });
}
//调用  
  tap(div, function(){   // 执行代码  });
使用插件。fastclick 插件解决300ms 延迟。
  1. 插件地址 : fastclick的git地址

  2. 使用插件:加入下面这段代码

 /* 使用 fastclick */

  if ('addEventListener' in document) {
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
      FastClick.attach(document.body);
    }, false);
  }

4. 移动端常用开发插件

4.1 什么是插件

  1. 移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?

  2. JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

  1. 特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

4.2 插件的使用

  1. 引入 js 插件文件。

  2. 按照规定语法使用。

  3. fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

  4. GitHub官网地址: GitHub官网地址

if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                       FastClick.attach(document.body);
            }, false);
}

4.3 Swiper 插件的使用

  1. 中文官网地址: Swiper 插件;

  2. 引入插件相关文件;

  3. 按照规定语法使用。

4.4 其他移动端常见插件

  1. superslide: superslide:

  2. l iscroll: l iscroll

5. 本地存储

  1. 随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5 规范提出了相关解决方案。

5.1 本地存储特性

  1. 数据存储在用户浏览器中;

  2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据;

  3. 容量较大,sessionStorage5MlocalStorage20M;

  4. 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify()编码后存储。

5.2 window.sessionStorage

  1. 生命周期为关闭浏览器窗口;

  2. 在同一个窗口(页面)下数据可以共享;

  3. 以键值对的形式存储使用。

存储数据:
sessionStorage.setItem(key, value)
获取数据:
sessionStorage.getItem(key)
删除数据:
sessionStorage.removeItem(key)
清空数据:(所有都清除掉)
sessionStorage.clear()

5.3 window.localStorage

  1. 声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在;

  2. 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享);

  3. 以键值对的形式存储使用。

存储数据:
localStorage.setItem(key, value)
获取数据:
localStorage.getItem(key)
删除数据:
localStorage.removeItem(key)
清空数据:(所有都清除掉)
localStorage.clear()

5.4 案例:记住密码

<input type="text" name="uname" id="uname"/>
<input type="checkbox" name="remember" id="remember"> 记住密码
let uname = document.querySelector('#uname');
  let remember = document.querySelector('#remember');
  let unameCon = localStorage.getItem('uname');

  if (unameCon) {
    uname.value = unameCon;
    remember.checked = true;
  }

  /**
   * 监听复选框的改变
   */
  remember.addEventListener('change', () => {
    if (remember.checked) {
      console.log('记住');
      localStorage.setItem('uname', uname.value);
    } else {
      console.log('忘记');
      localStorage.removeItem('uname');
    }
  })
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