响应者链

2018-09-11  本文已影响0人  III铁索桥

一、响应者对象

App使用响应者对象来处理触摸事件。响应者对象的类是UIResponder,所有继承于UIResponder的子类的实例都是响应者对象。这些子类包括常见的UIView、UIViewController、UIWindow、UIApplication等。

二、查找第一响应者

用户触摸屏幕后,系统会将触摸事件封装成一个UIEvent对象发送给UIApplication对象。UIApplication会将UIEvent对象加入到事件队列中。UIApplication事件队列遵循先进先出的原则,会将队列最前面的事件取出来发送给UIWindow。

然而并不是所有UIResponder对象都能成为响应者,如果UIResponder对象出现以下几种情况,则不能响应事件:
1、userInteractionEnabled == NO;
2、hidden == YES;
3、alpha <= 0.01;
4、调用pointInside:point withEvent:event方法返回NO

UIWindow接收到触摸事件后, 会通过hitTest:withEvent:方法查找第一响应者,该方法会返回第一响应者,查找过程如下:
1、判断自身是否能响应事件(方法在上面),如果不能,则hitTest:withEvent:方法返回nil,此视图不能响应事件。
2、如果可以响应事件,则会从后向前遍历子控件,子控件也会调用hitTest:withEvent:查找他的视图层级中的第一响应者。
3、如果有子视图可以响应事件,则返回子视图,如果没有,则返回自身。

hitTest:withEvent:方法的内部实现大概是这样的

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    
    BOOL isHit = [self isPossibleResponder:point withEvent:event];
    
    if (isHit == NO) return nil;
    
    for (int i = self.subviews.count - 1;i >= 0;i--) {
        
        UIView *subView = self.subviews[i];
        UIView *hitTestView = [subView hitTest:point withEvent:event];
        
        if (hitTestView) return hitTestView;
    }
    
    return self;
}

- (BOOL)isPossibleFirstResponder:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    
    if (self.userInteractionEnabled == NO||
        self.hidden == YES||
        self.alpha <= 0.01) return NO;
    
    return [self pointInside:point withEvent:event];
}

当然,你也可以通过重写这个方法返回你所指定的响应者对象。

三、响应者链

系统通过上面的方法可以查找到第一响应者,但第一响应者只是可以响应事件,并不代表它一定会响应这个事件。如果第一响应者不响应事件,它会把事件沿着响应者链向上传递。 533143-65412f6cba1f0b56.png

响应者对象有一个属性nextResponder,即当前响应者对象在响应者链上的下一环,在当前响应者对象不响应事件的情况下,系统会将事件传递给nextResponder。你可以重写get方法返回指定的nextResponder。如果不重写,系统会默认指定了一些响应者对象的nextResponder

如果事件沿着响应者链传递到UIApplication或者app delegate都没有响应者对象响应,那么这个事件就会被丢弃。

四、手势

UIView的手势的响应优先级高于UIView本身。UIView收到UIEvent后,会优先交给绑定到它身上的手势进行识别,如果识别不出来,才会交由UIView响应。如果UIView不响应,则会沿着响应者链向上传递。

五、参考文章

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