Redshift学习笔记02-体积光基本介绍

2020-05-18  本文已影响0人  野生设计部

一 体积光的创建

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(默认场景)

1.以点光源为例,将其放到龙嘴里,调整体积栏下contribution scale参数(数值越大越明显)

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2.添加环境对象

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此时体积光创建完成,需要注意的是,体积光取决于周围环境的形状

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二 相关参数解释说明

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-0.5 0 0.5

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