Google 还发布了这个库? 告别shape、各种 drawa
Google 还发布了这个库? 告别shape、各种 drawable...
效果
image前言
先来看一下ShapeableImageView是什么?
image由上图可以看到ShapeableImageView也没有什么神秘的,不过是ImageView的一个子类而已,但是从效果图来看,在不写shape、不引入三方库的情况下,还是挺容易实现预期效果的,而且扩展性良好。
使用
引入material包
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'
常规
image<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar" />
和ImageView正常使用没有区别。
圆角
image<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/RoundedStyle" />
<!--ShapeableImageView 圆角-->
<style name="RoundedStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSize">10dp</item>
</style>
没有直接设置圆角的属性,需要用到app:shapeAppearance,后面会说。
cornerFamily 角的处理方式,rounded圆角,cut裁剪。
cornerSize 圆角大小。
圆
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/CircleStyle" />
<!--ShapeableImageView 圆 -->
<style name="CircleStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSize">50%</item>
</style>
圆角的大小可以用百分比,也可以自己计算,比如宽高100dp,圆角50dp。
描边
image
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/CircleStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
app:strokeColor 描边颜色。
app:strokeWidth 描边宽度。
注意这里padding的数值是描边宽度的一半,后面会说。
切角
image<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/CutStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 切角 -->
<style name="CutStyle">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSize">10dp</item>
</style>
cornerFamily:cut 处理模式变为裁剪。
菱形
image
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/RhombusStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 菱形 -->
<style name="RhombusStyle">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSize">50%</item>
</style>
同样,裁剪模式下圆角大小也可以计算。
叶子
image<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/LeafStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 叶子 -->
<style name="LeafStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeBottomRight">50%</item>
</style>
cornerSizeTopLeft 左上圆角。
cornerSizeBottomRight 右下圆角。
以此类推,左上、左下、右上、右下等。
半圆
image<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/SemicircleStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 半圆 -->
<style name="SemicircleStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeTopRight">50%</item>
</style>
六边形
image<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/HexagonStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 六边形 -->
<style name="HexagonStyle">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeTopRight">50%</item>
<item name="cornerSizeBottomLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeBottomRight">50%</item>
</style>
属性
关于xml属性,我也做了一个整理,属性不多,只有4个。
image扩展
前面为了整体的排版,埋了几个伏笔,下面来一一解答。
会涉及到源码,但是经过去繁从简,看起来也非常轻松的。
shapeAppearance
Shape appearance overlay style reference for ShapeableImageView.
ShapeableImageView的形状外观覆盖样式参考。
前面可以看到我们设置圆角其实是用的style,那为什么不直接用attrs呢,不是更加直观方便吗,带着疑问来看看源码是怎么处理的。
直接看ShapeableImageView的次构造方法:
public class ShapeableImageView extends AppCompatImageView implements Shapeable { ...
常规操作,获取自定义属性。
关键的两行代码:
shapeAppearanceModel = ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
也就是说我们给shapeAppearance设置的style,并不是ShapeableImageView自己来处理的,而是由ShapeAppearanceModel来构建的,然后又交给MaterialShapeDrawable来绘制的。
ShapeAppearanceModel
这个类就厉害了,有点像Flutter中的Decoration,可以构建出花里胡哨的效果。
来看ShapeAppearanceModel部分源码:
public class ShapeableImageView extends AppCompatImageView implements Shapeable {
...
public ShapeableImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(wrap(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES), attrs, defStyle);
// Ensure we are using the correctly themed context rather than the context that was passed in.
context = getContext();
clearPaint = new Paint();
clearPaint.setAntiAlias(true);
clearPaint.setColor(Color.WHITE);
clearPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
destination = new RectF();
maskRect = new RectF();
maskPath = new Path();
TypedArray attributes =
context.obtainStyledAttributes(
attrs, R.styleable.ShapeableImageView, defStyle, DEF_STYLE_RES);
strokeColor =
MaterialResources.getColorStateList(
context, attributes, R.styleable.ShapeableImageView_strokeColor);
strokeWidth = attributes.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShapeableImageView_strokeWidth, 0);
borderPaint = new Paint();
borderPaint.setStyle(Style.STROKE);
borderPaint.setAntiAlias(true);
shapeAppearanceModel =
ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
setOutlineProvider(new OutlineProvider());
}
}
}
可以看到有各种边和角的属性,这里注意两个点:
MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment() 创建默认角的处理方式。
MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment() 创建默认边的处理方式。
也就意味着,边和角除了默认,是可以自定义的,这就有极大的想象空间了,
比如这样:
image// 代码设置 角和边val shapeAppearanceModel2 = ShapeAppearanceModel.builder().apply { setAllCorners(RoundedCornerTreatment()) setAllCornerSizes(50f) setAllEdges(TriangleEdgeTreatment(50f, false))}.build()val drawable2 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel2).apply { setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary)) paintStyle = Paint.Style.FILL_AND_STROKE strokeWidth = 50f strokeColor = ContextCompat.getColorStateList(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.red)}mBinding.text2.setTextColor(Color.WHITE)mBinding.text2.background = drawable2
再比如这样:
image// 代码设置 聊天框效果val shapeAppearanceModel3 = ShapeAppearanceModel.builder().apply { setAllCorners(RoundedCornerTreatment()) setAllCornerSizes(20f) setRightEdge(object : TriangleEdgeTreatment(20f, false) { // center 位置 , interpolation 角的大小 override fun getEdgePath(length: Float, center: Float, interpolation: Float, shapePath: ShapePath) { super.getEdgePath(length, 35f, interpolation, shapePath) } })}.build()val drawable3 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel3).apply { setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary)) paintStyle = Paint.Style.FILL}(mBinding.text3.parent as ViewGroup).clipChildren = false // 不限制子view在其范围内mBinding.text3.setTextColor(Color.WHITE)mBinding.text3.background = drawable3
MaterialShapeDrawable
源码(有删减):
public class MaterialShapeDrawable extends Drawable implements TintAwareDrawable, Shapeable {... @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { fillPaint.setColorFilter(tintFilter); final int prevAlpha = fillPaint.getAlpha(); fillPaint.setAlpha(modulateAlpha(prevAlpha, drawableState.alpha)); strokePaint.setColorFilter(strokeTintFilter); strokePaint.setStrokeWidth(drawableState.strokeWidth); final int prevStrokeAlpha = strokePaint.getAlpha(); strokePaint.setAlpha(modulateAlpha(prevStrokeAlpha, drawableState.alpha)); if (pathDirty) { calculateStrokePath(); calculatePath(getBoundsAsRectF(), path); pathDirty = false; } maybeDrawCompatShadow(canvas); if (hasFill()) { drawFillShape(canvas); } if (hasStroke()) { drawStrokeShape(canvas); }... static final class MaterialShapeDrawableState extends ConstantState { ... public MaterialShapeDrawableState(@NonNull MaterialShapeDrawableState orig) { shapeAppearanceModel = orig.shapeAppearanceModel; elevationOverlayProvider = orig.elevationOverlayProvider; strokeWidth = orig.strokeWidth; colorFilter = orig.colorFilter; fillColor = orig.fillColor; strokeColor = orig.strokeColor; tintMode = orig.tintMode; tintList = orig.tintList; alpha = orig.alpha; scale = orig.scale; shadowCompatOffset = orig.shadowCompatOffset; shadowCompatMode = orig.shadowCompatMode; useTintColorForShadow = orig.useTintColorForShadow; interpolation = orig.interpolation; parentAbsoluteElevation = orig.parentAbsoluteElevation; elevation = orig.elevation; translationZ = orig.translationZ; shadowCompatRadius = orig.shadowCompatRadius; shadowCompatRotation = orig.shadowCompatRotation; strokeTintList = orig.strokeTintList; paintStyle = orig.paintStyle; if (orig.padding != null) { padding = new Rect(orig.padding); } }... }...}
没什么特别的,你只需要知道除了可以设置描边之外,还可以设置背景、阴影等其他属性。
说明
ShapeAppearanceModel只能是实现Shapeable接口的View才可以设置,比如Chip、MaterialButtom等。
而MaterialShapeDrawable其实就是Drawable,是所有View都可以设置的。
描边问题
这里借github一张图:
image又是自定义view的常规操作,有一半画笔是在边界外面的,所以需要设置padding为strokeWidth的一半。
默认圆角问题
有细心的同学会发现啊,第一个常规的ShapeableImageView还是有一点圆角的,没错,属于默认的,跟踪一下源码来看一下:
<style name="Widget.MaterialComponents.ShapeableImageView" parent="android:Widget"> <item name="strokeColor">@color/material_on_surface_stroke</item> <item name="shapeAppearance">?attr/shapeAppearanceMediumComponent</item></style>
第一个是颜色,很明显不是我们要找的,继续看shapeAppearanceMediumComponent
<attr format="reference" name="shapeAppearanceMediumComponent"/>
只是一个简单的属性,继续查找关联引用。
<item name="shapeAppearanceMediumComponent"> @style/ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent</item>
又引用了一个style,继续看ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent这个style。
<style name="ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent"> <item name="cornerSize">@dimen/mtrl_shape_corner_size_medium_component</item></style>
哦豁,看到了熟悉的属性cornerSize,藏的还挺深,继续看看数值是多少。
<dimen name="mtrl_shape_corner_size_medium_component">4dp</dimen>
默认4dp。
那如果不想要这个圆角怎么办呢,可以学习源码仿写一个,不过上面也看到了,有点绕,不如直接写个style搞定:
<!--ShapeableImageView 去圆角--><style name="Corner0Style"> <item name="cornerSize">0dp</item></style>
然后引用
app:shapeAppearance="@style/Corner0Style"
效果:
imageok,到这里就差不多了,虽然还有很多相关知识点没有提及,但是也不少了,不如自己去尝试一番,慢慢消化。
作者:10块钱new一个对象
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