Java中创建线程的3种方式以及区别
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用三种方式来创建线程,如下所示:
1)继承Thread类创建线程
2)实现Runnable接口创建线程
3)使用Callable和Future创建线程
下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法。
继承Thread类创建线程
通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下:
定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象。
启动线程,即调用线程的start()方法。
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//线程的执行体
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
}
}
实现Runnable接口创建线程
通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:
定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体。
创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象。(注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程)
第三步依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程。
public class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//线程的执行体
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread2()).start();
}
}
使用Callable和Future创建线程
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。
核心:
Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务。
call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务。
V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException。
boolean isDone():若Callable任务完成,返回True。
boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True。
介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:
1】创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
2】使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable对象来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
3】使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
4】调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class MyThread3 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
//return null; //Lambda表达式传入形式
return 5;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
MyThread3 thread3 = new MyThread3();
//使用FutureTask类来包装Callable对象
//方式一:参数为Callable对象,使用Lambda表达式创建Callable对象(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)
// FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(
// (Callable<Integer>)()->{
// return 5; //
// }
// );
//方式二:使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(thread3);
new Thread(future,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
三种创建线程方法对比
Runnable和Callable的区别是:
(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算(异步执行程序)的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
因此可以把这两种方式(Runnable和Callable)归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:
优势:线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类;而继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
优势:这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。而继承Thread类的线程类编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
注:
一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程