UXps学技能

踏入PS世界的第一步

2016-09-16  本文已影响4623人  颜淑

生活中我们拍摄的图像,放大到原图的8倍,可以发现图像发虚;放大到原来的32倍吗,就可以清晰地观察到图像中有许多的小方块,这就是位图图像。

那么,我们就来说一说PS的理论基础知识,也是我们踏入PS神奇世界的必经之路。

首先,把今天主要内容和知识点给大家罗列一下。

基础知识思维导图

(一)图像类型


1.位图与矢量图像的区别

位图(删格图像):由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色。在处理位图图像时,所编辑的对象是像素而不是形状。

矢量图:为一系列由线连接的点。矢量图像的对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,任意移动或修改矢量图都不会丢失细节或影响其清晰度。

简单来说,位图放大会失真,矢量图放大不失真。

位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画,位图图像可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次,表现效果细腻真实,而矢量图像相对于位图的过渡会显得有些生硬。

通常情况下所说的在PS软件中进行图像处理是指对位图图像进行修饰、合成以及校色等。

2.像素与分辨率

位图图像的尺寸及清晰度是由图像的像素与分辨率控制。

像素:是构成位图图像的最基本单位。一般来说,一张普通的数码相机必然有连续的色相和明暗过渡,如果将图像放大数倍,则会出现许多色彩相近的小方点,这些小方点就是像素。

构成图像的像素点越多,图像效果越好,储存空间大。在位图中,像素的大小是沿着图像的宽度和高度测量出的像素数目,如1000*800。

分辨率:用于控制位图图像中的细节精细度,像素越大,分辨率越高,印刷质量越好。

分辨率是衡量图像品质的一个重要指标,有多种定义和单位。

图像分辨率:指一张图像的品质高低,通常用像素点的多少来衡量品质高低;

显示分辨率:表示显示器清晰程度的指标,通常以显示器的扫描点多少来衡量品质高低;

扫描分辨率:指扫描仪的采样精度或采样频率,一般用PPI或DPI来表示;

打印分辨率:指打印机在单位距离上所能记录的点数,一般用PPI来表示。

3.在PS中查看图像大小和分辨率

执行窗口菜单的图像→图像大小命令即可查看

(二)图像的颜色模式


图像的颜色模式是指将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。

在PS中,执行窗口菜单的图像→模式,颜色模式共有8种,分别是位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB颜色模式,CMYK模式、Lab颜色模式、多通道模式。

1.位图模式

位图模式是指使用黑色、白色两种颜色值中的一种来表示图像中的像素。

由RGB图像转化为位图模式会使图像减少到两种颜色,大大简化图像的颜色信息,减少了文件的大小。将图像转化为位图模式时,需先将其转化为灰度模式(删除像素中的色相饱和度信息),然后再将其转化为位图模式。

位图共用5种模式:

a.50%阀值:将灰色值高于中间灰阶128的像素转换为白色,将灰色值低于该灰阶的像素转换为黑色,结果将呈现高对比度的黑白图像;

b.图案仿色:通过将灰阶组织成白色和黑色网点的几何配置来转换图像;

c.扩散仿色:从位于图像左上角的像素开始,通过使用误差扩散来转换图像;

d.半调网屏:用来模拟转换后的图像中半调网点的外观;

e.自定图案:模拟转换后的图像中自定半调网屏的外观,所选图案通常是一个包含各种灰度级的图案。

位图模式

2.灰度模式

灰度模式是用单一色调来表现图像,在图像中可以使用不同的灰度级。

在8位图像中,最多有256级灰度,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)-255(白色)之间的亮度值。

灰度模式

**注意:在转换为灰度模式的过程中不能够控制图像颜色的亮度,故在转换之前可以通过调整图像的黑白关系来控制图像的最终的明暗关系。

执行窗口菜单的图层→新建调整图→黑白命令,在弹出的黑白对话框中设置相应参数

黑白对话框

调整完参数之后,合并图层,将图像转化为灰度模式即可

效果图

3.双色调模式

在PS中,双色调模式并不是指由两种颜色构成图像的颜色模式,而是通过1-4中自定油墨创建的单色调、双色调、三色调和四色调的灰度图像。

转换为双色调模式,同样要将图像先转换为灰度图像;

修改对话框 效果图

4.索引颜色模式

索引颜色是位图图像的一种编码方法,需要基于RGB、CMKY等基本的颜色编码方法,可以通过限制图像中的颜色总数来实现有损压缩。

**注意:将图像转化为索引颜色模式,那么这张图像必须是8位/通道的图像、灰度图像或是RGB颜色模式的图像。

效果图

索引颜色模式的位图较其他模式的位图占用更少的空间,索引索引颜色模式位图广泛用于网络图形、游戏制作中。

5.RGB颜色模式

RGB颜色模式是进行图像处理时最常用的一种模式,是一种“发光”模式。

6.CMYK颜色模式

CMYK颜色模式是一种印刷模式,,也称为“减光”模式。CMY是3种印刷油墨名称的首字母,C代表青色,M代表洋红,Y代表黑色,而K代表黑色。

7.Lab颜色模式

Lab颜色模式是由照度(L)和有关色彩的a、b这3个要素组成,a表示从红色到绿色的范围,b表示从黄色到蓝色的范围。

Lab模式是最接近真实世界颜色的一种色彩模式,它同时包括RGB颜色模式和CMYK颜色模式中的所有颜色信息。

8.多通道模式

通道就是位深度,位深度主要用于指定图像中每个像素可以使用的颜色信息数量,每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,色彩的表现就越逼真。

a.8位/通道:RGB图像中的每个通道可以包含256种颜色,这就意味这张图像可能拥有1600万个以上的颜色值;

b.16位/通道:位深度为16位,每个通道包含65000种颜色信息,图像中的色彩通常会更加丰富与细腻;

c.32位/通道:为高动态范围(HDRI)图像,是一种亮度范围非常广的图像,以直接的对应方式记录亮度信息,常用全景图的行驶提供。

(三)色域与溢色


色域:是另一种形式的色彩模型,具有特定的色彩范围,在CIE-xy色度图中,RGB三点连线组成的三角形区域表示色域范围。

溢色:如果显示的颜色超过了CMYK颜色模式的色域范围,就会出现溢色。

执行窗口菜单→色域警告,图像中溢色的区域将被高亮显示出来,默认为灰色显示。

满满的干货,终于整理完了,希望能够对刚学习PS的你有一定的帮助。

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