产品学习笔记 | 腾讯产品创新原则2和3—保持简单、小步迭代

2021-04-24  本文已影响0人  Imkwr

原则2  简单的才能永恒

极简主义是互联网最好的审美观——张小龙

人性未曾改变

遵循人性的功能设计总会得到市场认可。比如微信5.0版本的飞机大战功能,通过排行榜的形式引导用户继续在游戏中投入时间刷新自己的排名;而之后的微信运动设计思维依然遵循人们的比较,炫耀,具有荣誉感的心理特点,也同样拥有大批用户。

功能设计的极简

当微信设计出摇一摇功能时,很担心被竞争对手追上。但正式因为这个功能的设计已经极简化,如果竞争对手想跟进,想超越总要加东西,而增加不必要的功能,表面看上去强大,其实复杂难用,所以功能只要一增加就超不过,根本不用担心。

原则3  快鱼吃慢鱼

互联网产品即服务

对于互联网产品来说,有了用户才有价值,要服务好用户。比如2002年qq推出了qq秀的功能,就是服务用户的情感需求;之后不断领先于其他通讯社交公司的方法,也是推出更多满足用户多样化需求的功能,而不仅仅具备通讯的工具属性。

60分打天下

一个功能想要上线,不需要做到90分,60分就可以了;就像2011年1月上线的微信第一个版本,其实很简陋,只能发图片和文字,靠逐步迭代发展到今天。所以,60分就可以拿出来征求用户的意见,与用户互动获得有效反馈,然后根据反馈迭代。

而且在征求用户意见的时候,10个用户和100个用户反馈差别不大,当10个用户已经可以找出80%的问题时,就不需要再去为了那20%的问题付出额外大量的精力。

《腾讯产品启示录》课程学习笔记 part 4

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