Android 动画总结(5) - 属性动画

2018-04-01  本文已影响0人  三流之路

Android 动画总结(1) - 概述
Android 动画总结(2) - 帧动画
Android 动画总结(3) - 补间动画
Android 动画总结(4) - 插值器
Android 动画总结(6) - 估值器
Android 动画总结(7) - ViewGroup 子元素间的动画
Android 动画总结(8) - Activity 转场动画
Android 动画总结(9) - 过渡动画


属性动画改变属性值,所以几乎可以对任何对象执行动画,而不仅仅是 View,比起补间动画,适用范围更广。

包括 ValueAnimator、ObjectAnimator 和 AnimatorSet:

有几个静态方法:ofIntofArgbofPropertyValuesHolderofObject

xml 方式

res/animator 目录下创建 animator_set.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:ordering="sequentially" >
    <objectAnimator
        android:propertyName="scaleX"
        android:duration="200"
        android:valueFrom="1"
        android:valueTo="0.4"
        android:valueType="floatType" />

    <animator
        android:duration="200"
        android:valueFrom="2"
        android:valueTo="5"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse" />
    
    <set>
        <objectAnimator
            android:propertyName="x"
            android:duration="100"
            android:valueTo="500"
            android:valueType="intType"
            android:startOffset="100" />
        <objectAnimator
            android:propertyName="backgroundColor"
            android:duration="200"
            android:valueFrom="#FF0000"
            android:valueTo="#00FFFF"
            android:valueType="floatType" />
        
    </set>
</set>
val animator = AnimatorInflater.loadAnimator(ctx, R.animator.animator_set)
animator.setTarget(imageView) // 将动画设置到某个对象上
animator.start()

代码方式

val childSet = AnimatorSet()
childSet.playSequentially(
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "rotationX", 0f, 360f),
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "rotationY", 0f, 360f),
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "alpha", 1f, 0.25f, 1f).setDuration(200)
)

val set = AnimatorSet()
set.playTogether(

        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "rotation", 0f, 360f),
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "translationX", 0f, 90f),
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "translationY", 0f, 90f),
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "scaleX", 1f, 1.5f),
        ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "scaleY", 1f, 1.5f)
)
set.setDuration(5000).start()

属性

和补间动画一样的属性有:

监听器

public static interface AnimatorListener {
    default void onAnimationStart(Animator animation, boolean isReverse) {
        onAnimationStart(animation);
    }
    default void onAnimationEnd(Animator animation, boolean isReverse) {
        onAnimationEnd(animation);
    }
    void onAnimationStart(Animator animation);
    void onAnimationEnd(Animator animation);
    void onAnimationCancel(Animator animation);
    void onAnimationRepeat(Animator animation);
}
public static interface AnimatorPauseListener {
    void onAnimationPause(Animator animation);
    void onAnimationResume(Animator animation);
}

public abstract class AnimatorListenerAdapter implements Animator.AnimatorListener, Animator.AnimatorPauseListener {
    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
    }
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    }
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
    }
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {
    }
    @Override
    public void onAnimationPause(Animator animation) {
    }
    @Override
    public void onAnimationResume(Animator animation) {
    }
}
public static interface AnimatorUpdateListener {
    void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation);
}

其中 AnimatorListenerAdapter 是抽象类,空实现了 AnimatorListenerAnimatorPauseListener,这样使用时可以选择重写哪个方法。AnimatorUpdateListener 播放一帧就回调一次。

colorAnimator.addListener(object : Animator.AnimatorListener {
    override fun onAnimationRepeat(animation: Animator?) {}
    override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {}
    override fun onAnimationCancel(animation: Animator?) {}
    override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {}
})
colorAnimator.addPauseListener(object : Animator.AnimatorPauseListener {
    override fun onAnimationPause(animation: Animator?) {}
    override fun onAnimationResume(animation: Animator?) {}
})
colorAnimator.addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
    // 只需要这一个,那就重写这一个
    override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {}
})
colorAnimator.addUpdateListener {
    it.animatedValue // 拿到值
}

对任意属性做动画

动画生效的条件:

  1. 这个属性要有对应的 setter 方法,如果没有提高初始值,还需要 getter 方法。
  2. setter 方法设置后能够真的改变这个属性值

如果不满足条件的解决方法

  1. 直接加上 getter/setter 方法去改变属性
  2. 使用装饰模式包装个类,提供 getter/setter 方法,方法内部进行转变使得能够设置到属性上
  3. 使用 ValueAnimator,只计算,然后加 AnimatorUpdateListener,在监听里自己去改变效果

ViewPropertyAnimator

ViewPropertyAnimator 提供了一种可以使多个属性同时做动画的简单方法,而且它在内部只使用一个 Animator。当它计算完这些属性的值之后,直接把那些值赋给目标 View 并 invalidate 那个对象,而它完成这些的方式比普通的 ObjectAnimator 更加高效。

myView.animate().alpha(0); // 淡出
myView.animate().x(500).y(500); // 移动这个 View 的 x 值和 y 值到 (500, 500) 这个位置

view.animate().alpha(0.5f).rotation(360f).scaleX(1.5f).scaleY(1.5f)
    .translationX(50f).translationY(50f).duration = 1000

方法:

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