编辑器扩展入门《一》

2019-07-19  本文已影响0人  b36f744bdd4d

编辑器扩展入门《一》

前言:
编辑器扩展我们要知道什么东西?
简单使用:
  [MenuItem("Tools/test", true)]
      private static bool Test() 
      {
       //TODO
      }
      ​</pre>
foreach (GameObject go in Selection.gameObjects )
     {
     //TODO
     Debug.Log(go.name);

     }

总结:

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