unity 拖动物体旋转

2020-07-17  本文已影响0人  Albert_d37d

private void OnMouseDrag()

    {

        float offsetX = Input.GetAxis("Mouse X");

        float offsetY = Input.GetAxis("Mouse Y");

        transform.Rotate(new Vector3(offsetY, -offsetX, 0) * 10,Space.World);

    }

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