unity 拖动物体旋转
2020-07-17 本文已影响0人
Albert_d37d
private void OnMouseDrag()
{
float offsetX = Input.GetAxis("Mouse X");
float offsetY = Input.GetAxis("Mouse Y");
transform.Rotate(new Vector3(offsetY, -offsetX, 0) * 10,Space.World);
}
private void OnMouseDrag()
{
float offsetX = Input.GetAxis("Mouse X");
float offsetY = Input.GetAxis("Mouse Y");
transform.Rotate(new Vector3(offsetY, -offsetX, 0) * 10,Space.World);
}