通关般的人生

2018-01-23  本文已影响0人  绿山墙的小豆豆

小时候会觉得未来有无限的可能,各种能力都在发展,所有故事“我“都有可能成为故事的主角,冒险的,寻宝的,逆境重生的,浪漫爱情的,创造奇迹的……这是值得去幻想和憧憬的年纪,也是往前冲充满了面对未知勇气的年纪。

现在,忽然刷了好几天的卡牌游戏停在了第六章,好几天都突破不了一关,看着金币体力越来越少,要费更多时间和虚拟的游戏币和体能才能够勉勉强强通过一关的时候,恍惚着,好像是现在生活的写照呢。前几章,那是可以随便刷刷就突飞猛进地想着剧情怎么快速发展,也不会如何精于算计钱啊体力啊如何配置啊,因为要过这几关都不是难事,顺手就三星通关,也觉得难度就如此了,没什么劲啊。

设计者当然知道,后面开始慢慢不能够满星了,甚至到了一星都擦边而过的时候,开始紧张了,开始认真阅读规则,寻求攻略,看如何才能安全通过。通关速度开始减缓,难度开始增加,甚至还要拜托运气抽到好卡才能够增加一个砝码。努力的寻求办法。如生活中的,开始奔着设定的目标前行,开始有意识的培养自己,训练自己,弥补短板,放大长处,去往一个有规划有策略的去往目标前进。这样的努力真的很有效。可通关的时间也越来越长,越来越难。如果高考是个坎,迈过去了,发现后面还有更难的事情,无论工作还是再求学,期初的难度根本不算什么,越往后才是boss越难克。

会相互询问,每个人的情况又是如此不同,也不是攻略可以百分百保证助力。有的人受不住了,开始寻求自己能力以外的帮助,充钱买额外的体力和钻石,去帮助自己通关,有奏效,可投入也是巨大的。从几块钱,到几十块钱,后面甚至要过一步得几千块钱。反正都是付出越来越多,越来越漫长才能再升一级。

和登山也一样吧,从海平面登500米,和从500米到1000米所要付出和耗费的肯定是不能用简单加法来算的,是会有次方的,是几何倍的增。缓慢且费劲。当再攀爬的时候,回头看到当时从山脚兴冲冲奔跑的自己,一定很感慨,哈,真有期待和活力啊,真有激情和幻想带来的冲劲啊。可要是时间等到会,大概也会继续那样做吧,因为已知你在高处是如何没有办法自由的奔跑,是如何因费力而绝望。再转过头来看看自己的脚下,肯定不会这样放弃,可也不会再自怨自艾,会努力的缓慢的一步又一步,因为已深知前进的不易,不会去奢求可以插上翅膀,瞬间升仙。是这些考验让人看到了真实,真实的过去,也是真实的现在。

佛系一点,没有那个阶段是不辉煌的,各有各的成就。可也蛮感慨的,奔跑变的难度越来越大了,会有点难过,是否还可以到达下一个目的地呢?这一路又有怎样的风风雨雨呢?还能否坚持的住呢?可能已经看过山了,虽然对山顶的人望其项背,可对自己也会释然吧,可能会缓缓的走下来,直到可以奔跑起来,去享受走过的路积累的故事和美好,去在山脚搭起木屋,建起田园,鼓励每一个登山的年轻人和后辈,也不免有点唏嘘和遗憾。也可能还在路上,纵使举步维艰,也会在自己的海拔上更进一点,可能躯体会被风雪覆盖……

总有自己的选择,也总有进退维谷,难以抉择时。走吧,怎样都是一段剧情,都是一段人生。

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