自查(转)

2016-03-24  本文已影响11人  Rboom

1、这个微交互应该成为“标志性时刻”吗?

  应该让用户过目不忘吗?在控制和反馈上下功夫(包括自定义控件)

2、我是从零开始吗?

  有没有可用于改进的用户或环境资料?

3、这个微交互中最重要的是什么,能不能提前展示他们?

用户不经意的扫一眼应该看到什么

4、设计一个定义的控件是否合适?

自定义的UI是昭示当前微交互很重要的关键

5、我预防人为犯错了么?

用户在某些环境下是否会犯错,我如何预防他们?

6、我使用别人忽视的东西了么?

用户界面或硬件是否还有可发掘的地方?

7、可不可以给用户更高级的触发器?

有哪些环节是和采用隐藏的快捷方式(手势或快捷键),让用户更快的完成规则

8、文字和图标有亲和力吗?

微文案不要像解说员,能否增加一些幽默(不能过,防止“恐怖谷”)

9、能不能增加一些动画,让画面不那么静态?

屏幕或切换状态有没有过度,有没有指示下一步是什么样的(非干扰性的)指示装置?

10、是否开辟出额外的反馈通道?

听觉或触觉

11、想一想,用户第二次使用,应该是什么样,第100次呢?

思考使用何种循环

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