自查(转)
2016-03-24 本文已影响11人
Rboom
1、这个微交互应该成为“标志性时刻”吗?
应该让用户过目不忘吗?在控制和反馈上下功夫(包括自定义控件)
2、我是从零开始吗?
有没有可用于改进的用户或环境资料?
3、这个微交互中最重要的是什么,能不能提前展示他们?
用户不经意的扫一眼应该看到什么
4、设计一个定义的控件是否合适?
自定义的UI是昭示当前微交互很重要的关键
5、我预防人为犯错了么?
用户在某些环境下是否会犯错,我如何预防他们?
6、我使用别人忽视的东西了么?
用户界面或硬件是否还有可发掘的地方?
7、可不可以给用户更高级的触发器?
有哪些环节是和采用隐藏的快捷方式(手势或快捷键),让用户更快的完成规则
8、文字和图标有亲和力吗?
微文案不要像解说员,能否增加一些幽默(不能过,防止“恐怖谷”)
9、能不能增加一些动画,让画面不那么静态?
屏幕或切换状态有没有过度,有没有指示下一步是什么样的(非干扰性的)指示装置?
10、是否开辟出额外的反馈通道?
听觉或触觉
11、想一想,用户第二次使用,应该是什么样,第100次呢?
思考使用何种循环