GameObject.Find和transform.Find的区

2016-12-26  本文已影响639人  Levi_Wan

今天做个小Demo,将物品缩略图使用做成Button,点击对应的图片就生成缩略图对应的物品。为了提高效率就判断物品是否已经在场景中,如果存在就把enable属性设置为true,没有存在场景中就实例化生成。其中使用了GameObject.Find方法去判断结果发现了GameObject.Find无法找到隐藏的对象。于是就探寻了transform.Find的方法去解决。这里总结一下它们的区别。

GameObject.Find

transform.Find

找到问题的原因以后,使用了一个空物体empty去作为物品的容器,将实例化生成的物品作为empty的子物体。然后隐藏了以后使用transform.Find去查找到隐藏掉的对象并激动即可。

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