iOS项目中集成Unity3D工程
2020-08-17 本文已影响0人
里克尔梅西
尝试在项目中集成Unity3D,但是产品规划不让将所有的资源统一打包到IPA包中,而且项目中要求Unity3D资源在线下载更新,所以最后选用了WebGL的方式来加载Unity3D资源,但是也在之前的调研中做了Unity3D导出的工程集成进本项目的操作,这里将参考资源做一下记录:
参考资料:
https://www.jianshu.com/p/d5ace80f7d20
https://www.jianshu.com/p/46b38f05dad4
https://www.jianshu.com/p/6116184e6609
https://www.jianshu.com/p/dc68baad8bdb
https://www.jianshu.com/p/f615cc927b97
https://www.jianshu.com/p/3ec42d546982
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https://www.jianshu.com/p/fd52e2cf2f42