电竞E族:Breaking News《怪物猎人:世界》盒饭领的很
小e偶尔也刷刷微博
今天看到了这样的热门
首先是
130亿的镇魂
两个地球人加起来怕是都不够吧?
这运营团队真的是:优秀!
不不不
岂止优(sha)秀(diao)
注意看
你们的男朋友也上了热搜
估计是又缺钱了
不瞒你说
小e是个剧迷
延禧攻略稳坐第一的宝座
怕并非是浪得虚名啊
小小e也是沉迷的无法自拔
你们的朋友圈没有人刷喜塔腊·尔晴算我输!
(不能细说,仇恨拉的太高,罄竹难书)
恕小e直言游戏圈也是个是非之地
平静了太久
这不是来了条重磅消息
不禁感言今年的瓜格外的多
又大又双叒叕甜
E族 Breaking News:
据WeGame运营团队近日消息,该平台发行的《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求而遭到大量举报。游戏运营资质文件被取消,也就是说这款刚刚正式进入中国市场不到5天的游戏已经领了盒饭。
小e看过文化管理部门的网站,进口游戏还能数的过来,下一个盒饭怕是已经热好了正在赶来的路上,我们拭目以待~
这对于引进游戏相关的同行来说,这都是一个相当令人沮丧的消息。
2018最成功的“差评”游戏:《怪物猎人:世界》发布3天同时在线破33万
Steam同时在线玩家数据截图作为该系列自2006年以后首次登陆任天堂之外平台的游戏,《怪物猎人:世界》之所以获得如此之大的成功,有很大一部分是因为得益于PS4和Xbox One等多平台的推动,实际上在Steam发布之前,这款3A大作就已经成为了爆款,据发行商卡普空的财报数字,该游戏的主机版本销量就超过了830万套。
8月10日登录Steam平台之后一直位于销量榜首,更为夸张的是,作为一个单机游戏(带联网功能),《怪物猎人:世界》的同时在线峰值已经突破了33万,三天就成为了Steam历史上同时在线峰值人数前十名的游戏。
卡普空官网对网络问题的答复不过,在Steam社区的1.27万个评价当中,《怪物猎人:世界》的好评率却只有49%,而其中绝大多数的差评都来自于对服务器的不满。甚至有很大一部分玩家把Steam版本戏称为“掉线猎人世界”,还有相当一部分差评则是因为硬件适配导致的游戏bug。
据GameLook了解,联机问题主要是因为Steam的原因,卡普空在社区问答中明确表示,“本游戏的网络功能使用了Steam(V社)的网络服务,如果在网络连接或多人游戏时出现错误,请参考Steam支持网站”。
拿到运营资质也被突然下架:或是同行嫉妒?
对于海外引进游戏,国内监管是出了名的严格,但此次事件比较不同寻常的地方在于,《怪物猎人:世界》在已经拿到了运营资质的情况下却被突然取消,而给出的原因是“部分游戏内容未完全符合政策法规要求”,这无疑给后续的引进游戏当头一棒。
WeGame《怪物猎人 世界》停售公告实际上,WeGame早在8月8日就发布了该游戏,比Steam平台早了2天,初期也曾因为bug问题遭遇了大量差评和退款。但是,经过WeGame团队与卡普空的协调之后,《怪物猎人 世界》在WeGame平台的BUG问题得到了很大改善,也没有出现Steam版本的联机问题,下架前的好评率甚至超过90%。
据业内人士透露,WeGame平台的《怪物猎人:世界》已经拿到了文化部的备案,还拿到了版署一个月的试运营资格,但批准文号却很快因为遭到举报而被撤回就显得非常蹊跷。
对此,很多业内人士认为这可能是同行所为,作为一款销量和人气都非常高的引进游戏,对于玩家的吸引力是非常大的,而这无形中会给国内数字商店还是单机游戏代理商带来巨大冲击。
当然,在官方未给出更具体的解释之前,这一切也都只是猜测。
对于国内玩家来说,《怪物猎人 世界》是少有的引进游戏提前上架的案例,虽然WeGame下架之后仍然有Steam平台可以选择,但即便是抛开Steam版本的网络问题,也意味着对于其他引进游戏,除了忍受网络问题之外,国内玩家还要达到一定的外语水准,否则就无法体验“专八旅人(即八方旅人)”这样的优秀作品。
所以,小e认为:
首先你们要学好英语!
哈哈哈哈,电竞英语已经发布三期了
你学的怎样?单词背过了么?习题做了没?
其次瓜甜的话就多吃几口
不甜扔了就算,别走心。
再次,该搬砖还是要继续搬砖
过阵子天冷了就没活干了!
小e挺忙的,赶着吃别的瓜,周二快乐
(*^▽^*)