iOS底层原理 - 关联对象
面试题引发的思考:
Q: Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?
- 不能直接添加成员变量,但是可以通过runtime的方式间接实现添加成员变量的效果。
1. 解析:
// TODO: ----------------- Person类 -----------------
@interface Person : NSObject {
int _age;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
// @property (nonatomic, assign) int age;
// 定义一个age属性,相当于:
// 1. 生成一个_age成员变量
// 2. 生成set方法、get方法的声明
// 3. 生成set方法、get方法的实现
@end
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age {
_age = age;
}
- (int)age {
return _age;
}
@end
// TODO: ----------------- Person (Category1)类 -----------------
@interface Person (Category1)
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
// @property (nonatomic, copy) NSString *name;
// 定义一个name属性,相当于:生成set方法、get方法的声明
@end
@implementation Person (Category1)
@end
通过iOS底层原理 - 探寻Category本质(一)我们知道:

- Category本质是
category_t
结构体;category_t
结构体存储着对象方法、类方法、协议、属性;category_t
结构体没有成员变量的定义,说明分类是不允许添加成员变量;- 分类中添加的属性不会生成成员变量,只会生成
get
方法、set
方法的声明,需要我们自己去实现。
Q: 那么如何间接实现添加成员变量的效果呢?
(1) 方法一:使用静态全局变量
// TODO: ----------------- ViewController类 -----------------
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
person.name = @"Tom";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.age = 20; // 20是存储在person2对象内部
person2.name = @"Jerry"; // Jerry是存储在全局的字典对象里面
NSLog(@"age - %d, weight - %@", person.age, person.name);
NSLog(@"age - %d, weight - %@", person2.age, person2.name);
}
// TODO: ----------------- Person类 -----------------
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
@implementation Person
@end
// TODO: ----------------- Person (Category1)类 -----------------
@interface Person (Category1)
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation Person (Category1)
// 全局变量name_,会被覆盖
NSString *name_;
- (void)setName:(NSString *)name {
name_ = name;
}
- (NSString *)name {
return name_;
}
@end
定义静态全局变量name_
,每一个Person (Category1)
对象的name
改变,其他的对象的name
也变化,不符合要求。
(2) 方法二:使用字典
只对Person (Category1)
的实现修改:
// 将当前Person对象的内存地址转成字符串,作为字典的key,确保唯一性
#define DictKey [NSString stringWithFormat:@"%p", self]
@implementation Person (Category1)
// 耗费内存、线程安全、比较繁琐
NSMutableDictionary *nameDict_;
+ (void)load {
nameDict_ = [NSMutableDictionary dictionary];
}
- (void)setName:(NSString *)name {
nameDict_[DictKey] = name;
}
- (NSString *)name {
return nameDict_[DictKey];
}
@end
可以实现我们的要求,但是会存在耗费内存、线程安全、代码繁琐等问题。
(3) 方法三:关联对象
关联对象使用runtime的方法:
/**
给对象添加关联对象
@param object 关联的对象
@param key 关联的key
@param value 关联的value
@param policy 关联策略
*/
objc_setAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key, id _Nullable value, objc_AssociationPolicy policy)
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, // 弱引用关联对象
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, // 强引用关联对象,非原子操作
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, // 复制关联对象,非原子操作
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, // 强引用关联对象,原子操作
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 // 复制关联对象,原子操作
};
/**
获取关联对象
@param object 关联的对象
@param key 关联的key
*/
objc_getAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key)
/**
移除所有关联对象
@param object 关联的对象
*/
objc_removeAssociatedObjects(id _Nonnull object)
1> 关联对象方法一:
@implementation Person (Category1)
// 将NameKey指针的地址赋值给自己,确保唯一性
static const void *NameKey = &NameKey;
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, NameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, NameKey);
}
@end
声明 static const void *kAssociatedObjectKey = &kAssociatedObjectKey;
,使用kAssociatedObjectKey
作为key
值;
2> 关联对象方法二:
@implementation Person (Category1)
// 传入NameKey指针的地址,不需要赋值
static const char NameKey;
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, &NameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, &NameKey);
}
@end
声明static const char kAssociatedObjectKey;
,使用&kAssociatedObjectKey
作为key
值;
3> 关联对象方法三:
// 使用属性名作为key
#define NameKey @"name"
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, NameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, NameKey);
}
使用属性名作为key
。
4> 关联对象方法四:
@implementation Person (Category1)
// 用selector,使用getter方法的名称作为key值。
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
// return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
// 隐式参数 当前方法 _cmd == @selector(name)
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
@end
用selector
,使用getter
方法的名称作为key
值。
2. 关联对象原理:
先介绍一下实现关联对象技术的核心对象:
AssociationsManager
AssociationsHashMap
ObjectAssociationMap
ObjectAssociation
源码中出现的Map
相关的方法,与OC中的字典类似,包含key
、value
,存在类似对应关系。


由以上源码可以得出四个核心对象的结构:

而这四个核心对象的关系如下:

以上可以总结为:
- 一个实例对象对应一个
AssociationsHashMap
AssociationsHashMap
中存储着多个此实例对象的关联对象的Key
和ObjcAssociation
ObjcAssociation
存储着关联对象的value
和policy
策略所以:关联对象的值它不是存储在自己的实例对象的结构中,而是维护了一个全局的结构
AssociationManager
。

(1) objc_setAssociatedObject:
函数解读:

由源码可知:objc_setAssociatedObject:
函数按照核心的关系一层一层的将数据存储完成。
(2) objc_getAssociatedObject:
函数解读:

由源码可知:objc_getAssociatedObject:
函数如objc_setAssociatedObject:
函数一样,按照反向顺序一层一层获取value
。
(3) objc_removeAssociatedObjects:
函数解读:

由源码可知:_object_remove_assocations:
函数会将object
对象对应的所有关联对象全部删除。
总结可知:
- 关联对象并不是存储在被关联对象本身内存中,而是存储在全局的统一的一个AssociationsManager中;
- 如果设置关联对象为nil,就相当于是移除关联对象。