06-基本运算
一、算术运算
C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算
1.加法运算+
- 除开能做加法运算,还能表示正号:+5、+90
2.减法运算-
- 除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29
3.乘法运算*
注意符号,不是x,而是*
4.除法运算/
- 注意符号,不是÷,也不是\,而是/
- 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一
5.取余运算%
- 什么是取余:两个整数相除之后的余数
- %两侧只能是整数
- 正负性取决于%左侧的数值
6.注意点
1>自动类型转换
int a = 10.6;
int b = 10.5 + 1.7;
自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度
2>自动类型提升
int b = 10.5 + 10;
将右边的10提升为了double类型
double b = 1.0 / 2;
解决除法的精度问题
3>强制类型转换
double a = (double)1 / 2;
double b = (double)(1 / 2);
4>运算顺序
- 表达式
- 结合性(结合方向):2+3+4
- 优先级:5+4*8-3
7.习题
1)当?是什么运算符时,不论整型变量a的值怎么变,结果c都不超过10
int c = a?10 : 2;
2)提示用户输入两个整数,并输出两个整数的平均数
3)提示用户输入一个时间的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500s就是8分钟20秒
二、赋值运算
1.简单赋值
- int a = 10 + 5;的运算过程
- a = b = 10;的运算过程
- 等号左边不能是常量,比如10 = 11;
2.复合赋值
- 复加减乘除余:a += 4 + 5;
三、自增自减
1.简单使用
- ++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
- 自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1
- 5++是错误的
2.++a和a++的区别
- int a = 10;
- a++; ++a;
- int b = a++; int b = ++a;
四、sizeof
1.作用
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
2.基本形式
- sizeof( 变量/常量 )
- sizeof 变量/常量
- sizeof( 数据类型 )
- 不能是sizeof 数据类型
五、关系运算(比较运算)
1.条件判断
-
默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
微信登录界面 -
这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件成不成立。
2.真假
- 在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。
- 怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。
3.关系比较
开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。
- 关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。
4.使用注意
- 关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
- 关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
- 关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
5.习题
计算下列表达式的值
- 3 > 4 + 7
- (3>4) + 7
- 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10
六、逻辑运算
- 有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符。
- 逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0
1.&& 逻辑与
1> 使用格式
“条件A && 条件B”
2> 运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
- 如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
- 如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”
4> 举例
逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)
- 若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1
- 若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0
- 因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
- 若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3<a<5,因为关系运算符的结合方向为“从左往右”。 比如a为2,它会先算3<a,也就是3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 3<a<5的结果为1,条件成立,也就是说当a的值为2时,a的值是在(3, 5)范围内的。这明显是不对的。正确的判断方法是:(a>3) && (a<5)
- C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”
2.|| 逻辑或
1> 使用格式
“条件A || 条件B”
2> 运算结果
当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
- 如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,“条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是“真”
- 如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
4> 举例
逻辑或的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a<3) || (a>5)
- 若a的值是4:先判断a<3,不成立;再判断a>5,也不成立。因此结果为0
- 若a的值是2:先判断a<3,成立,停止判断。因此结果为1
- 因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”
3.! 逻辑非
1> 使用格式
“! 条件A”
2> 运算结果
其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
3> 举例
逻辑非的结合方向是“自右至左”。比如表达式 ! (a>5)
- 若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0
- 若a的值是2:先判断a>3,不成立,再取反之后的结果为1
因此,如果a的值大于5,结果就为0;否则,结果就为1
4> 注意
- 可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”
- C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1
4.优先级
- 逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||
- 表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1
- 表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1
- 表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) && ((!(-5)) > 2) ,结果为0
七、三目运算符
N目运算符->三目运算符
- int a = 5?10:2;
- 获得a、b中的最大数
- 获得a、b、c中的最大数
八、程序实现
01-算数运算符
void arithmetic_operator(void) {
/*1.算数运算符的基本使用
int a = 54 + 3 + 8 - 3 + 34;
int b = -66;
int c = 23 * b;
int d = 77 / 2;
// 取余运算(模运算)
// %两边都是整数
// %取余结果的正负性只跟%左边的数值有关
int e = 45 % - 21;
printf("%d\n", e);
*/
/*
// 自动类型转换(double->int)
int a = 10.58;
// 强制类型转换(double->int)
int b = (int) 120.5;
printf("%d\n", a);
*/
// 自动类型提升(int->double)
double c = 106.6 + 64;
double d = 1 / 3;
double e = (double)3/2;
printf("c的值是%f\n", c);
printf("d的值是%f\n", d);
printf("e的值是%f\n", e);
}
02- 算数运算符练习
void arithmetic_operator_practice(void) {
// 提示用户输入一个时间的秒数,比如888秒就输入888,然后输出对应的分钟和秒,比如888s就是14分钟48秒
/*
// 将c的值固定在10以内
int a = 96546546;
int c = a % 10;
*/
// 1.提示用户输入时间
printf("请输入一个时间值(秒):\n");
// 2.接收用户输入的时间
int time;
scanf("%d", &time);
// 3.转换成对应的分钟和秒
int minute = time / 60; // 分钟
int second = time % 60; // 秒
printf("%d秒 = %d分钟%d秒\n", time, minute, second);
}
03-赋值运算符
void assignment_operator(void) {
int a = 10;
// a = a + 5;
// 复合赋值运算符
a += 5; // a = a + 5;
a *= 5; // a = a * 5;
a += 5 + 6 + 4; // a = a + (5 + 6 + 4);
a = 5 + 6 * 5 + 8;
printf("a的值是%d\n", a);
}
04-自增自减
void since_increase_since_decreases(void) {
/*
int a = 10;
a = a + 1; // 11
a += 1; // 12
a++; // 13
++a; // 14
a--; // a -= 1; a = a - 1; 13
*/
// printf("a的值是%d\n", a);
int b;
int a = 10;
// b = 10 + 12;
//b = (a++) + (++a);
// b = 11 + 11;
b = (++a) + (a++);
// a -> 11
// a : 12
printf("b = %d, a = %d\n", b, a);
}
05-sizeof
void sizeof_practice(void) {
//int size = sizeof(10);
//int size = sizeof 10.9;
int a = 10;
int size_a = sizeof(a);
//int size = sizeof a;
int size = sizeof(char);
// int size = sizeof char; // 错误的
printf("size_a = %d\n", size_a);
printf("size = %d\n", size);
}
06-关系运算
void relationship_between_operation(void) {
/*
int a = 10;
int b = 11;
// 条件成立就返回1,真
// 条件不成立就返回0,假
int result = b >= a;
printf("%d\n", result);
*/
//int a = 2>3==1;
//int a = 3+4 > 8-2;
int a = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10;
printf("%d\n", a);
}
07-逻辑运算
void logical_operations(void) {
//逻辑与 条件1 && 条件2
// int a = 10>3 && 7<6;
//int a = 0 && 10;
//printf("a=%d\n", a);
/*
int a = 10;
int b = 10;
//int c = (a>5) && (++b>=11);
int c = (a<5) && (++b>=11);
// a = 10
// b = 10
// c = 0
printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);*/
// 逻辑或 条件1 || 条件2
//int a = 0 || 11;
/*
int a = 10;
int b = 10;
int c = (a<5) || (b++ - 10);
// a = 10
// b = 11
// c = 0
printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);*/
// 逻辑非 !条件
// 如果条件成立,就返回0;如果条件不成立,就返回1
//int a = !(10>8);
//int a = !-10;
//int a = !10>8;
/*
int a = !!10;
printf("a=%d\n", a);
*/
}
08-三目运算符
void ternary_operator(void) {
/*
三目运算符 条件 ? 数值1 : 数值2
int a = !100 ? 9 : 89;
printf("a=%d\n", a);
*/
/*
计算2个整数之间的最大值
int a = 10;
int b = 99;
int c = a>b ? a : b;
printf("c is %d\n", c);
*/
// 计算3个整数之间的最大值
int a = 888;
int b = 88888;
int c = 999;
// 求出a、b的最大值
int abMax = (a > b) ? a : b;
// 求出最终的最大值
int d = (abMax > c) ? abMax : c;
//int d = (((a > b) ? a : b) > c) ? ((a > b) ? a : b) : c;
printf("这三个整数之间的最大值是:%d\n", d);
}
09-输入相应数字选择需要执行的运算
int enter_appropriate_number_to_select_operation_perform(void) {
// 1. 提示用户选择计算类型
printf("请输入相应数字选择需要执行的运算:\n");
printf("1 加法\n");
printf("2 减法\n");
// 2. 定义变量存储用户选择的计算类型
int type = 0;
// 3. 让用户输入计算类型
scanf("%d", &type);
if (type!=1 && type!=2)
{
// type值输入不合理,就直接退出程序
printf("非法选择\n");
return 0;
}
// 4.提示用户输入两个计算的数值
printf("请连续输入两个需要进行运算的整数,并且以空格隔开\n");
// 5.定义2个变量存储数值
int num1, num2;
scanf("%d %d", &num1, &num2);
// 6.计算
int result;
if (type == 1) {
result = num1 + num2;
printf("%d + %d = %d\n", num1, num2, result);
} else if (type == 2) {
result = num1 - num2;
printf("%d - %d = %d\n", num1, num2, result);
}
return 0;
}