ES6-函数的扩展

2018-06-25  本文已影响13人  zhaochengqi

函数的参数默认值

function(p = {}) {
  console.log(p) // {}
}

这是作用域问题:一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context,相当于 let声明,所以也会形成暂时性死区)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。


箭头函数

(参数) => {语句}

var f = () => {} //空函数

var f = p => p //返回p

var f = () => ({}) //返回空对象

var f = () => void console.log('没有返回值')

var f = (p, p1) => {
  console.log(p, p1)
  return [p, p1]
}

Attention!

var g = {
  context: 'global',
  f: function(){
    (() => console.log(this.context))()//global
  }
}
var i = {
  context: 'inner',
  f: function(){
    (function(){ console.log(this.context)})()//undefined, this->window
  }
}

rest参数

ES6 引入 rest 参数(形式为: “...变量名”),用于获取函数的多余参数,rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中

arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。

// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

尾调用

尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可(而且要 return)。
“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

尾递归

尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments:返回调用时函数的参数。
func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

尾递归优化的实现:

尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。


length/name属性

返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。

lenth属性的含义是预期传入的参数个数,某个参数有默认值之后就不再是预期传入的参数了

name属性返回该函数的函数名。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名

Object.getOwnPropertyNames(Function)
//(3) ["length", "name", "prototype"]

ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。

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