2022-05-26 设计日记

2022-07-27  本文已影响0人  w222

  前一段一直忙于儿子的学业,把自己的工作和学习都拉下来了,现在还是决定学习c4d,我知道特别难,但是只有这一条路能让自己和其它人分别开来,加油吧,从今天开始也记录自己的学习日记。

2022-7-27  第一天

开始学习cd4,今天开始第一天的学习,在B站找到一个非常好的视频,里面有许多的很细微的讲解,跟着他做了个桌子,其中涉及的有一些基础操作,还有材质 灯光  渲染方面的基础知识。

2022-7-28  第二天

今天打算学习一下巧克力的场景搭建。看完了视频之后,自己尝试着去做,并且自己找了张图片做出来的效果,自己非常喜欢。

巧克力

2022-7月29日  第三天

今天做了一个薯片的效果,现在最愁的是我没有办法用oc渲染,怎么办呢?走一步看一步吧。

薯片

2022-8月1日  第四天

今天做了一个玻璃瓶子+软糖效果,渲染主要是玻璃材质和半透明的设置

渲染太浪费时间,就截了张图

2022年8月2号 第五天

今天只建了模,没有渲染,细节上没有像老师那样子处理太多,明天再进行细化吧

建模

2022年8月3号 第六天

今天细化了建模,做了渲染效果,学习了金属材质的设置。IOR要设置为5

游戏手柄

2022-8-5  第七天

今天做了一个闹钟的建模,现在讲到了一些布线的知识,这个老师讲的比较好,将一些布线的原理讲的特别清楚,也终于知道多边形布线是啥意思了。

闹钟模型

2022-8-10  第八天

今天做了一个闹钟场景,渲染起来有些费劲

闹钟场景

2022-8-12  第九天

今天根据昨天的场景制作,制作了两个简单的场景

场景1 场景2

2022-8-15 第10天

c4d的渲染很多都用OC,但自己的机器用不了OC,只能用阿诺德,以前接触了一点,现在再学一学研究一下,基本上建模+渲染,就有一个大概的了解了。

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