命令模式

2018-02-09  本文已影响0人  柚子过来

作用:将请求的行为封装成对象,这样不同的请求行为过来只要传入对应的command对象就行了,调用者只负责调用execute方法,而不知道具体的行为。

OO原则:

封装变化



Example:
常用的ExecutorService+Runnable就是命令模式。命令模式一般包括命令接口、具体命令类、执行者类等。Runnable可以看做一个命令接口,它定义了命令的执行行为方法run,我们可以通过实现该接口来定义自己的命令。

下面我们定义Command命令接口:

public interface Command {
void cook();
}

然后定义自己的命令类:

public class MyCommand implements Command {

@Override
public void cook() {
    prepareRice();
    prepareMeat();
    System.out.println("I'm cooking");
}

public void prepareRice() {
    
}
public void prepareMeat() {
    
}
}

然后我们需要定义一个执行器暴露给调用者:

public class MyExecutor {
private Command command;

public MyExecutor(Command command) {
    this.command = command;
}

private void execute() {
    this.command.cook();
}
}

这样的话如果我们要做米饭和肉怎么办?我们只要new 一个MyCommand对象传给MyExecutor,然后execute就行了:

public static void main(String[] args) {
    Command command = new MyCommand();
    MyExecutor myExecutor = new MyExecutor(command);
    myExecutor.execute();
}

跟线程池的做法很像是不是,这样在客户端代码里就不用关心具体的cook行为啦,有新的配方我们就新建 一个对应的Command类就行了,客户端代码还是不变,一如既往的调用execute。

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