《经典情节20种》1
《经典情节20种》是美国作者罗纳德托比亚斯的作品,其中讲述了20中经典的小说情节模式。情节一直是我写作过程中的薄弱项,故此写下一些笔记作为学习记录。
一、什么是情节
在作者看来:情节不只是一个配件,只是让你依照某些魔法方便地阻止自己的材料。从写作伊始,情节就主宰者作者和作品。
接下来,作者就举了《噎住的杜宾犬》、《鲸鱼丈夫》、《两位英国绅士》三个经典故事,作为例子,进一步阐述了自己的观点,并提出一些关于情节的特点。
作者用骨架来比喻情节,它渗透在小说的原子里,将意象、事件、人物联系在一起。
情节是一种力量、一个过程;情节是动态的,而非静态的。
情节具有不可预测性。情节有可操作性,但只在一定条件和情境下起作用,但没有一个可以适合一切情节的绝对定义。这也是这本书提供的20个经典情节的原则所在:每个情节都是不同的,但他们都源自于某些模式。学会利用这些模式可以使写作事半功倍。
故事和情节的的关系:情节是一个具有行动和反应模式的故事。
两者区别:
情节是一系列不断构建统一行动和行为模式的因果关系,让读者不断追问“为什么?”
故事只需要有好奇心,想知道接下来会怎么样就行。
而情节要能够记住已经发生的事,推理出事件与人物的关系,才能设法预测结果。
二、情节的核心
亚里士多德提出的喜剧的基本共性——统一行动是情节的核心。
作者对统一行动进行了进一步的阐述:统一行动构成了一个完整的故事,有开头、中间和结尾。
(一)开头部分——设置
开头设置。开头是对形式的第一反应,这个反应以一个必须解决的问题的形式呈现出来。
人物动机。故事的开头应该对人物的需求作出界定,这个需求也就是人物的意图。
所以在开头,我们一般会设置一些冲突、悬念、突发性事件、问题等等。然后主人公在这样营造出来的一个环境中,他们遇到了问题,也就要去解决问题,也因此产生了人物的动机,那么情节就有了向下一阶段发展的必要性。
(二)中间部分——情节上升
故事的第二阶段,情节上升,主人公基于第一阶段的目标,开始追逐自己的目标。但是在这里,作者提到了一个“逆转”、“认识”的问题。
逆转:主人公遭遇问题,让他无法完成自己意图。逆转可以导致紧张和冲突,因为它们改变了主人公实现目标的必经之路。
认识:逆转后,随着情节发展,主要人物关系也发生变化。
两者关系:逆转是一个事件,但认识是主人公因为那个事件而产生的情感上不可逆的变化。
逆转和认识都源自于故事,而非完全意外,比如“机械降神”。
(三)结尾部分——结果
结尾是所有事件的一个合乎逻辑的结果,是前面事件的导致的最终结局。