【转】iOS8系统H264视频硬件编解码说明
2016-11-30 本文已影响65人
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文章转自:小武的技术渔场-iOS8系统H264视频硬件编解码说明
1,将H264码流转换成解码前的CMSampleBuffer。
由图1.1所示,解码前的CMSampleBuffer = CMTime + FormatDesc + CMBlockBuffer。需要从H264的码流里面提取出以上的三个信息。最后组合成CMSampleBuffer,提供给硬解码接口来进行解码工作。
H264的码流由NALU单元组成,NALU单元包含视频图像数据和H264的参数信息。其中视频图像数据就是 CMBlockBuffer,而H264的参数信息则可以组合成 FormatDesc。具体来说参数信息包含SPS(Sequence Parameter Set)和PPS (Picture Parameter Set)。图2.2显示一个H264码流的结构。
图2.2 h264码流结构
(1)提取sps和pps生成format description。
a,每个NALU的开始码是0x00 00 01,按照开始码定位NALU。
b,通过类型信息找到sps和pps并提取,开始码后第一个byte的后5位,7代表sps ,8代表pps 。
c,CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets函数来构建CMVideoFormatDescriptionRef。具体代码可以见demo。
(2)提取视频图像数据生成CMBlockBuffer。
a,通过开始码,定位到NALU。
b,确定类型为数据后,将开始码替换成NALU的长度信息(4 Bytes)。
c,CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock接口构造CMBlockBufferRef。具体代码可以见demo。
(3)根据需要,生成CMTime信息。(实际测试时,加入time信息后,有不稳定的图像,不加入time信息反而没有,需要进一步研究,这里建议不加入time信息)
根据上述得到CMVideoFormatDescriptionRef、CMBlockBufferRef和可选的时间信息,使用CMSampleBufferCreate接口得到CMSampleBuffer数据这个待解码的原始的数据。见图2.3的H264数据转换示意图。
图2.3 h264转换成CMSampleBuffer
图2.3 h264转换成CMSampleBuffer
2,硬件解码图像显示。
硬件解码显示的方式有两种:
(1)通过系统提供的AVSampleBufferDisplayLayer来解码并显示。
AVSampleBufferDisplayLayer是苹果提供的一个专门显示编码后的H264数据的显示层,它是CALayer的子类,因此使用方式和其它CALayer类似。该层内置了硬件解码功能,将原始的CMSampleBuffer解码后的图像直接显示在屏幕上面,非常的简单方便。图2.4显示了这一解码过程。
图2.4 AVSampleBufferDisplayLayer显示图像
图2.4 AVSampleBufferDisplayLayer显示图像
显示的接口为[_avslayer enqueueSampleBuffer:sampleBuffer];
(2)通过VTDecompression接口来,将CMSampleBuffer解码成图像,将图像通过UIImageView或者OpenGL上显示。
a,初始化VTDecompressionSession,设置解码器的相关信息。初始化信息需要CMSampleBuffer里面的FormatDescription,以及设置解码后图像的存储方式。demo里面设置的CGBitmap模式,使用RGB方式存放。编码后的图像经过解码后,会调用一个回调函数,将解码后的图像交个这个回调函数来进一步处理。我们就在这个回调里面,将解码后的图像发给control来显示,初始化的时候要将回调指针作为参数传给create接口函数。最后使用create接口对session来进行初始化。
b,a中所述的回调函数可以完成CGBitmap图像转换成UIImage图像的处理,将图像通过队列发送到Control来进行显示处理。
c,调用VTDecompresSessionDecodeFrame接口进行解码操作。解码后的图像会交由a,b步骤设置的回调函数,来进一步的处理。
图2.5 显示来硬解码的过程步骤。
图2.5 VTDecompression解码过程
图2.5 VTDecompression解码过程
三,硬编码使用方法。
硬编码的使用也通过一个典型的应用场景来描述。首先,通过摄像头来采集图像,然后将采集到的图像,通过硬编码的方式进行编码,最后编码后的数据将其组合成H264的码流通过网络传播。
1,摄像头采集数据。
摄像头采集,iOS系统提供了AVCaptureSession来采集摄像头的图像数据。设定好session的采集解析度。再设定好input和output即可。output设定的时候,需要设置delegate和输出队列。在delegate方法,处理采集好的图像。
注意,需要说明的是,图像输出的格式,是未编码的CMSampleBuffer形式。
2,使用VTCompressionSession进行硬编码。
(1)初始化VTCompressionSession。 VTCompressionSession初始化的时候,一般需要给出width宽,height长,编码器类型kCMVideoCodecType_H264等。然后通过调用VTSessionSetProperty接口设置帧率等属性,demo里面提供了一些设置参考,测试的时候发现几乎没有什么影响,可能需要进一步调试。最后需要设定一个回调函数,这个回调是视频图像编码成功后调用。全部准备好后,使用VTCompressionSessionCreate创建session。
(2)提取摄像头采集的原始图像数据给VTCompressionSession来硬编码。 摄像头采集后的图像是未编码的CMSampleBuffer形式,利用给定的接口函数CMSampleBufferGetImageBuffer从中提取出CVPixelBufferRef,使用硬编码接口VTCompressionSessionEncodeFrame来对该帧进行硬编码,编码成功后,会自动调用session初始化时设置的回调函数。
(3)利用回调函数,将因编码成功的CMSampleBuffer转换成H264码流,通过网络传播。
基本上是硬解码的一个逆过程。解析出参数集SPS和PPS,加上开始码后组装成NALU。提取出视频数据,将长度码转换成开始码,组长成NALU。将NALU发送出去。
图2.6显示了整个硬编码的处理逻辑。
图2.6 硬编码处理流程.PNG
图2.6 硬编码处理流程.PNG
由于Video Toolbox是基础的core Foundation库函数,C语言写成,和使用core Foundation所有的其它功能一样需要适应,记得Github有个同志,将其改成了OC语言能方便调用的模式,这位同志的地址点我。