UnityXR开发技术路线

2021-04-05  本文已影响0人  iqxtreme

UnityXR Interaction Toolkit(XRIT)现已支持Oculus、Vive、Pico、WMR,因此基于Unity开发XR应用,首选XRIT。

推荐使用当前LTS版本,Unity2020.3.x LTS。

1 获取及体验XRIT

1.1 获取

(A)可单独获取XRIT;(B)也可通过XRIT Examples顺便获取XRIT。初学建议从(B)开始,因为有学习案例。

添加已有项目 指定到VR文件夹 PackageManager中的XRIT

其实以后熟练XRIT的使用后,新建项目,然后从Package Manager中直接安装XRIT就行了,不用非使用案例工程(也就是获取XRIT的方法A)。

XR相关工具包 XR组件

若选择OpenXR,可能会提示警告,点击三角警告图标,点击Fix All即可。

fix OpenXR

之后可能还会提示一条警告。

需要控制器配置文件的警告

选择XR Plug-in Management->OpenXR->Features,然后选择自己设备对应的特性配置文件,比如HTC

控制器配置文件的选择 选择HTC的手柄配置

1.2 体验

综合示例场景

2 学习uXRIT

PackageManager中XRIT的帮助入口
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