一起赚美元

一起赚美元② | 听歌软件歌单迁移工具每月收入17000美元

2019-04-02  本文已影响58人  a4dc40c7b6ff

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巴托把原本只为他自己一个人服务的App拓展成一门很赚钱的生意,到现在,产品上线不到一年,每个月可稳定创造的收入已达到17000美元。

1. 主人公简介

我是巴托,是一个全栈程序猿,我有一个双胞胎弟弟,我们两一起做了一款叫Stamp的产品(图1),主要帮助用户在不同的音乐软件中迁移自己的歌单,比如Spotify,Apple Music,Google Play Music等等。很多用户想在更换听歌软件时能将原来app的歌单一起迁移到新的音乐软件里,想必这个需求大家都不陌生。

2. Stamp工作原理是怎样的呢?

举个栗子:比如你刚开始用的是Google Music,后来切换到Spotify。用Stamp这个工具,可以做到智能抓取你在Google Music创建的歌单,包括歌名、歌手和专辑等信息,然后在Spotify搜索到对应的歌曲后,智能生成与原来App相同的歌单。

因为涉及到跨app间的操作,背后的协议差别很大,各自都用了不同的结构,没有看起来那么容易搞定。相比之下,Apple Music是最难弄的,我们必须要在本地建立代理拿到iTunes的cookie,才能获取授权。

3. 想法的由来?

事情起源于,Apple Music刚刚发布,我想尝鲜试一下,所以就需要把Spotify原先的歌单转过来,网上有人做了类似Stamp功能的工具,但我等了2周,我的歌单都没有转移过来。

考虑到手动迁移3000首歌将花费我好几个小时,我努力思考如何将这个过程实现自动化。花了几个小时研究了下Apple的脚本,做了一个app,只要用鼠标在iTunes点击:搜索歌曲—点击更多—加入歌单,重复这个过程就可以了

4. 什么时候起决定将它转化为一门生意的?

我猜想我做的这个工具对别人可能也有用,所以我搭建了一个小的网站,并将它发布在 ProductHunt上。一开始这项服务是免费的,但有个“给我买瓶啤酒”的捐赠按钮。在发布的第一天我就收到了好多报纸和杂志的采访邀请,网站独立访客也达到了2万个,也拿到了97美元的捐赠款。我感觉很棒,仅仅是写了一个小小的脚本就收获了这么多?!有点不敢相信。

接着我弟弟提议,可以把这个工具优化一下,并收取一定的费用为用户提供服务。我们觉得这个主意可行,叫上朋友Chris我们三个连夜做了一个app,发布的时候我记得是凌晨5点钟,5分钟后就收到了第一个订单,我们几个这才心满意足上床补了会觉。

产品上线之后工作量一下大了很多,源源不断有用户在使用这项服务,为此我请了一周的假。在上线的前几个月里,我每天的工作时间差不多有16个小时:一半时间做全职工作,一半时间在做Stamp。

5. 这期间Stamp的收入有波动吗?

第一个月因为从ProductHunt引流,我们收入达到了15000美元,接下来的几个月明显少了很多,只有6000美元左右。现在一年多了,每月平均都有15000美元左右,高峰的时候甚至能达到19000美元。

我们采用过不同的定价策略:刚开始是5美元,后来涨到12美元,经过一轮测试后,我们最终发现9美元效果最好。在这期间我们上线了Andriod,iOS版本,支持的音乐软件类型也更多。

受益于Stamp这款产品,我和我弟弟辞去了原来的工作,开始集中精力打造属于我们自己的公司,我们现在在做一个机票预订类的应用,名字叫Ahoy.io。(图3)

6. 如何在一年内让收入增长这么多?做了哪些推广?

一开始我们集中精力做SEO以及其他相关的一些基础性的工作。在谷歌上搜索“seo 网站优化”会有很多教程:meta标签、描述、h1标签、加载速度等等,这些都会影响到谷歌的排名,我们网站原先的加载速度是7秒,通过执行正确的nginx缓存,我们成功地将加载速度将为1秒以下。

这之后业务开始稳步增长,我们对APP持续进行优化升级,扩展了更多类型的音乐软件、平台。在iOS 9.3版本升级后,我们第一次做到了iOS设备也可以进行Apple Music 歌单的迁移。下面这张图(图2)显示了产品上线以来订单增长的趋势:

可以看出:

a.初上线因为Prouduct Hunt的曝光,增长很迅猛

b.中间有个小的跳跃性增长,是因为Rdio的网站在关闭时对我们进行了宣传报道。

c.在这张表的最后一部分,可以看出订单增长速度明显快了很多,这和我们发布iOS版本,紧接着又发布了Android版本有很大的关系。

Stamp发展势头良好,我们意识到可以把它当成一门生意来对待,不是只能持续几个月的提款机。慢慢地我们开始给自己发工资,但发的不多,大部分的收入都存在公司账上,为之后业务投资做准备。

我们最近还招了一个市场营销的伙伴,专门针对Facebook和Google的广告投放效果,进行优化。此外我们还有一个负责Andriod版本的工程师,以及一个专门用来开发新功能的外包团队。

我们最近一直在考虑如何对Stamp进一步优化,从而让用户用得更开心,更信赖我们。很快我们会发布一个全新的产品,采用免费策略,我们认为这有助于Stamp传播到世界各地。

7. 涉及到法律版权的事情,是如何处理的?

Stamp一夜成名,我们在第一天就赚到了钱,这迫使我们尽早成立公司开始经营。幸运的是,我的父母都是自由职业,我早早地就习惯了自己经营项目。在波兰,不到一天的时间就可以完成创立公司的手续。

至于涉及到的法律问题,我们总是小心翼翼尽量不侵犯任何人的合法权益。说众所周知,音乐这个行业,对版权的要求非常严格。Spotify允许用户调用SDK,甚至进行谋利,只要不直接从流媒体音乐获取商业利益即可。所以我们可以很容易地对提供用户数据这项服务,进行收费。

然而,Deezer的限制更严格一些,它明文规定不允许任何人通过它们的API和SDK来谋取任何利益。我们被迫创建了一个免费的Deezer导出工具,帮助我们将歌单存储为.rstamp文件,用户可以通过我们的付费app打开这个歌单。

8. 如果不得不从头来过,是否会在某些方面做出一些改变?

这是个好问题,借此机会我正好梳理下那些年我们踩过的坑:

a.可以确定的是,我们会在一开始就转战Electron, 只需一份代码便搞定了Windows和MacOs。一开始我们分别开发Windows和MacOs上的原生应用。那时,单是把功能悉数移植到Windows就要花费大量的时间(我们的注意力都在Mac上)。好在现在咱们终于有胆说:“统统用Electron重写吧:一份代码,多处适用(除了iTunes代理这种奇葩)!

b. 尽可能早地付掉logo和网站设计的费用

c.用Stripe而不是Braintree支付平台,因为Braintee中途关闭了我们的账户因为他们没有理解Spotify的SDK许可含义。

当然,我们现在回过头来可能觉得这些不值一提,但当Stamp刚刚起步时,因为不知道这款产品能活多久,所以在花钱方面非常谨慎。

那会不确定Stamp能不能做起来,我们没有立马辞去原来的工作。回过头来我依然觉得当初的选择是对的:不能贸然孤注一掷。最明智的做法还是先进行尝试,可以以兼职的形式。同时,根据业务发展情况,快速做出决定,是继续坚持现有的工作还是坚持自己的创业项目。现在想想,我们当初应该早点辞职。

9. 对于个人黑客,你有什么建议吗?

a.为了保持经济独立,我们首先要确保能赚到前养活自己。如果你恰巧在业余有个自己的项目,但过了几个月一个订单都没有,这在某种程度上可以说明这个产品没有市场需求,你没有必要投入过多的精力在上面了。

在做Stamp之前,我做过很多很多项目,都失败了。所以我有一个很深刻的教训就是:所有的项目都是为了盈利,需要尽快斩掉那些不赚钱的项目,如果在几个月后依然没有盈利,要么对产品进行调整,要么尽快放弃开始新的项目。

b.另外将一些耗时多、可替代性强的活尽量外包给别人做,我们前期花费了很多精力在回复用户邮件,相比将时间花费在优化产品上会更有意义。

c.从一些公司的成长史,可以发现几乎所有的公司碰到的问题总是类似的。所以我们可以借助别的公司的成长经验,来巧妙地解决我们自己所面临的问题,比如Paypal和Ebay开辟市场的策略就非常适合用在我们的新产品Ahoy上。

d.提前布局。同样,如果我仅仅将Stamp这款产品局限在Spotiy和Apple Music,和iOS设备上,那我们业务范围会非常小,甚至现在已经死掉了。所以需要时刻留意那些,即便现阶段不做但未来可能会做的市场机会。举个栗子,打车软件Uber早早地就在布局食品供应链。

除此以外,就是Google,上面有海量的信息,你可以获取到很多你感兴趣的主题的信息。

英文原文链接:

https://www.indiehackers.com/businesses/stamp

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