设计模式 - 设计模式之间的结合,例如策略模式 + 简单工厂模式
2019-03-04 本文已影响0人
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前言
简单工厂模式和策略模式是大部分程序员,在学习设计模式时接触得最早,或在工作实践中也是用得相对比较多的两个设计模式。
一个是创建型,另一个是行为型,然而两种不同类型的模式,在某些地方也有一丝的相似之处,同时在某种场景下结合使用,能起到特别好的效果。
image image问题
简单工厂模式和策略模式很相似。怎么相似?都是三个业务子类继承抽象父类,通过传入参数到容器类(工厂模式的 factory 类,策略模式的 Content 类),选择对应的类进行行为操作。
其实,UML 图的确从外形上看没多大区别,但是,本质却是大大不同。
简单工厂模式
上面提到过,简单工厂模式是创建型模式,创建型模式顾名思义,也就是说在创建对象的时候,遇到了瓶颈才会选择的设计模式。那么该什么情况使用呢。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建并且返回哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
那么也就是说:
- 有已知的产品类
- 你无法准确的知道编译哪个产品类
- 需要在运行时决定创建哪个产品类
- 产品类不多
很明显看出,在创建对象上的灵活性高,但是工厂类只能创建可能会使用到的产品类,假如新添了产品类就得修改工厂类,这样就会违反开闭原则。
策略模式
策略模式是行为型模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
在一段代码里,使用了逻辑控制(if-else, swich-case)来决定算法,算法有相似的方法和函数,就可以选择策略模式。
那么也就是说:
- 某方法里有多个条件语句,条件语句代码块里有许多行为过程。
- 其算法能封装到策略类
- 算法随意切换
- 算法与客户端隔离
这样一来,通过选择对应的策略类,作为参数传到 Content 类里,在运行时配置对应的算法。
区别总结
从上面的描述总结出,在运行时,两者都是通过传入参数进行配置,简单工厂模式则是选择创建出需要的对象,而策略模式则是配置出需要的行为算法。一个是对象创建,另一个是行为算法的替换。